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RadeonFB e dri
Inviato: gio 7 dic 2006, 12:39
da scartozzo
Vorrei utilizzare il framebuffer Radeon. Se compilo il kernel staticamente è tutto ok tranne per il fatto che all'avvio di X ho una schermata nera.
Nel caso lo compili come modulo ho la schermata nera anche all'avvio del sistema.
Come posso fare per utilizzare sia il framebuffer Radeon, sia i DRI radeon senza problemi?
Grazie
Inviato: gio 7 dic 2006, 15:26
da targzeta
Ciao,
- Compila il frame buffer in built-in nel kernel, altrimenti è logico che ti compare una schermata nera, come lo gestisce??
(Se ora lo hai come modulo, prova ad inserire nei tuoi script di avvio la voce
modprobe radeonfb. Vedrai che quando il kernel carica il modulo, magicamente compare tutto

)
- NON compilare il DRI nel kernel, lascialo perdere, non serve per il FB e i driver proprietari ne hanno uno loro!
Fammi sapere
Spina
Inviato: ven 8 dic 2006, 11:55
da slux
Ciao,mi aggiungo alla discussione, perchè vorrei un chiarimento da chi ha già provato: è sicuro (in termini di stabilità) tenere la console in frame buffer(anche VESA mi va bene) e utilizzare i driver ATI proprietari per l'accelerazione 3D?In passato avevo provato con una scheda Matrox 550 e molto spesso quando passavo con CTRL+ALT+F1 in console il sistema si bloccava.Quindi da allora, per prudenza ,lascio la console in 80x25 , ma devo dire che è piuttosto triste e poi i messaggi di boot scorrono troppo velocemente

.
Inviato: ven 8 dic 2006, 13:53
da targzeta
slux ha scritto:...è sicuro (in termini di stabilità) tenere la console in frame buffer(anche VESA mi va bene) e utilizzare i driver ATI proprietari per l'accelerazione 3D?....
Di sicuro ci sono solo:
- " la morte"
- " le tasse"
- " i segmentation fault"
Chiarito ciò. Ho letto sulle FAQ ufficiali dei driver ATI che ci possono essere dei problemi, però è anche vero che lì suggeriscono di passare al Frame buffer VESA per ovviare al problema (che si ha di solito con il frame buffer Radeon).
La mia esperienza è la seguente:
- Il frame buffer raderon non mi riconosce la scheda video, perchè? Bho!
- Di solito parto da una console e da questa lancio l'X con startx. Se provo ad uccidere l'X facendo un ctrl-c nella console da cui è partito, lo schermo diventa nero, e non c'è rimedio, o almeno io non lo conosco. Se però l'X lo uccidi con i tasti ctrl-alt-backspace allora non ci sono problemi.
Buona fortuna
Spina