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[RISOLTO] Driver nVidia 96.43.07

Inviato: mar 16 dic 2008, 18:00
da michele.p
Holà, 8)

chi di voi è riuscito ad installare la suddetta versione del driver per schede nVidia?....il file di log indica alcuni errori;
ERROR: Kernel configuration is invalid.";\ echo "include/linux/autoconf.h or include/config/auto.conf are mis
sing."; \
e verso lo fine del file di log;
error: asm/semaphore.h: No such file or directory
il pacchetto degli header è installato e questo file effettivamente non c'è (la directory asm punta alla directory asm-x86), ma è presente nei sorgenti del kernel nella directory include.

Chi ne sa qualcosa?

Thanks & Bye 8)

Re: Driver nVidia 96.43.07

Inviato: mar 16 dic 2008, 18:15
da michele.p
...penso di acer trovato l'errore;

http://bugs.gentoo.org/show_bug.cgi?id=242156

effettivamente i driver sembrerebbero non aggiornati per le nuove versioni del kernel a quanto pare. :|

Re: Driver nVidia 96.43.07

Inviato: mar 16 dic 2008, 18:21
da conraid

Re: Driver nVidia 96.43.07

Inviato: mar 16 dic 2008, 18:34
da michele.p
...questa non la sapevo... :| ...si vede che utlimamente non ho più seguito alcuni sviluppi. #-o

Thanks & Bye 8)

Re: Driver nVidia 96.43.07

Inviato: mar 16 dic 2008, 18:37
da conraid
michele.p ha scritto:...questa non la sapevo... :| ...si vede che utlimamente non ho più seguito alcuni sviluppi. #-o
Beh... non è proprio "ultimamente" che i legacy hanno bisogno di patch

Re: Driver nVidia 96.43.07

Inviato: mar 16 dic 2008, 18:41
da Toni
Ciao a tutti ne approfitto andando un po offtopic
Ecco il mio problema

Possiedo una nvidia GeForce 6150SE nForce 430 che teoricamente è supportata da questo driver (177.82) :

http://www.nvidia.com/object/IO_18897.html

il driver compila si installa e funziona tutto ,
$glxgears dice che il 3d funziona.
non appena avvio qualche gioco tipo urban terror , quake o unreal il monitor va fuori campo , la frequenza non è corretta e quindi sono costretto ad utilizzare il driver legacy 96.43.07

qualche idea?

Ciao

Re: Driver nVidia 96.43.07

Inviato: mar 16 dic 2008, 18:53
da michele.p
conraid ha scritto:
michele.p ha scritto:...questa non la sapevo... :| ...si vede che utlimamente non ho più seguito alcuni sviluppi. #-o
Beh... non è proprio "ultimamente" che i legacy hanno bisogno di patch
...con la 12.1 usavo tranquillamente i driver scaricati dal sito nVidia,. Quello che vedo, invece, dal file .patch (anche dal sito di Gentoo) è che il "problema" (stando, ripeto, ai file patch) è partito dai kernel 2.6.27.x ...che solo oggi, io, sto utilizzando per la prima volta. Probabilmente il problema riguardava anche le precedenti versioni dei file, ma io ho fatto il passaggio, in Slackware, dai 2.6.24.5 (ieri) al 2.6.27.7 oggi.

In Mandriva utilizzo con la versione 2009.0 il kernel 2.6.27.5, ma lì il metodo di pacchettizzazione dei driver è con i dkms e quindi non mi ero reso conto della situazione.

Thanks & Bye 8)

Re: Driver nVidia 96.43.07

Inviato: mar 16 dic 2008, 19:04
da sya54M

Re: Driver nVidia 96.43.07

Inviato: mar 16 dic 2008, 19:05
da urka58
Qui ci sono i drivers beta che compilano regolarmente col kernel 2.6.27.x, almeno nel mio caso.
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=122606
Ciao

Re: Driver nVidia 96.43.07

Inviato: mar 16 dic 2008, 19:16
da michele.p
@CONRAID
Grazie, ora funziona tutto.

@URKA58 & SYS54M
...grazie per le info...avevo letto dei driver 96.43.09, e proprio ora stavo provando a cercarli. :D ....mi avete anticipato. 8)

Thanks & Bye 8)

Re: Driver nVidia 96.43.07

Inviato: mer 17 dic 2008, 14:07
da m0rdr3d
Toni ha scritto:non appena avvio qualche gioco tipo urban terror , quake o unreal il monitor va fuori campo , la frequenza non è corretta [...]
A me succede con una Ati x700, ma non con tutte le applicazioni 3d (per esempio Urban Terror funziona). Succede solo con alcune applicazioni 3d lanciate a schermo intero, ma non ho ancora capito a cosa possa essere dovuto. Qualcun'altro ha esperienza in merito?
Ah, mi è successo sia con i drivers proprietari che (meno spesso) con i drivers open.