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Noie con /dev/dsp
Inviato: sab 3 dic 2005, 21:31
da Bart
Ciao a tutti,
ho un problema relativo alla scheda audio. Se ascolto musica sul pc non mi funziona più l'audio degli altri programmi perchè /dev/dsp risultà occupato. In pratica il primo programma parte, ma tutti gli altri si trovano /dev/dsp busy e quindi sono muti. Ho letto in giro che con kde occorre abilitare la funzione full duplex, ma anche con questa le cose non cambiano. Il problema si presenta anche sotto fluxbox. Avete idee o suggerimenti?
Inviato: sab 3 dic 2005, 22:16
da gallows
Quale player provoca il problema?
Inviato: sab 3 dic 2005, 22:42
da Bart
gallows ha scritto:Quale player provoca il problema?
Non è un player. Se uso un programma qualsiasi che usa l'audio, di conseguenza non posso usarne altri in parallelo che sfruttano l'audio perchè risultano muti. Che ne so, se sto parlando con skype non posso ascoltare la musica ad esempio. Vale pure il viceversa.
Inviato: dom 4 dic 2005, 15:33
da riff
già... pure io ho lo stesso problema...
con il kernel 2.4 era tutto ok... poi ho installato slack 10.2 e kernel 2.6 e si è presentato lo stesso problema...
Inviato: dom 4 dic 2005, 16:49
da Bart
riff ha scritto:già... pure io ho lo stesso problema...
con il kernel 2.4 era tutto ok... poi ho installato slack 10.2 e kernel 2.6 e si è presentato lo stesso problema...
Quindi tu pensi che sia un problema a livello di kernel?
Inviato: dom 4 dic 2005, 17:16
da riff
Bart ha scritto:Quindi tu pensi che sia un problema a livello di kernel?
nono... sono troppo newbie per pensare certe cose..
era una "semplice constatazione"

Inviato: dom 4 dic 2005, 18:11
da NaiC
Tempo fa ho postato una cosa del genere anche io...
bene poi non me ne sono interessato più...
Ma ora vi do le soluzioni... si perchè sono diverse...
Il device /dev/dsp utilizzato da OSS non permette l'accesso contemporaneo alle applicazioni (e mi sembra anche ovvio)
Quindi prima soluzione (e anche quella più drastica) è quella di utilizzare le alsa (anche se io non le sopporto... questione di gusti) che mettono un intervallo di esecuzione al device...
Che succede in pratica...
La mia applicazione spara il comando al device...(anzi meglio... scrive sul suo buffer)
Dsp parte e fa quello che deve fare
Con un piccolo delay di 1 secondo quel buffer viene cancellato e il device è pronto a ripartire..
Se volete invece utilizzare OSS ancora... bhè non c'è altra soluzione che fare man esound e configurarsi il demone...
Settare il delay e la grandezza del buffer... e il gioco funziona...
TchuSS!
Inviato: mar 6 dic 2005, 22:12
da tojo72
anch'io uso il caro e obsoleto oss e ho risolto il problema facendo usare a tutte le applicazioni audio artsd, il demone sonoro di kde
Inviato: mer 7 dic 2005, 0:09
da Bart
tojo72 ha scritto:anch'io uso il caro e obsoleto oss e ho risolto il problema facendo usare a tutte le applicazioni audio artsd, il demone sonoro di kde
In effetti ho notato che alcune applicazioni funzionano. Per dire che una certa applicazione deve usare alsa, nel caso in cui non vi siano impostazioni nel software come fate? Usate artsdsp nomeApplicazione?
Inviato: mer 7 dic 2005, 8:20
da gohanz
si per le applicazioni che usano direttamente /dev/dsp quelle quindi che usano OSS. Si puo usare artsdsp -m nomeapplicazione, anche se questo medtodo non fnziona con tutte
aiuto per skype
Inviato: sab 31 dic 2005, 0:19
da driver
ragazzi come mai usando artsd per far funzionare skype, io sento gli altri ma gli altri non sentono me'.
Salutoni driver

Re: aiuto per skype
Inviato: sab 31 dic 2005, 9:38
da absinthe
driver ha scritto:ragazzi come mai usando artsd per far funzionare skype, io sento gli altri ma gli altri non sentono me'.
Salutoni driver

hai controllato che non venga azzerato il volume del microfono???
Re: aiuto per skype
Inviato: sab 31 dic 2005, 13:05
da gohanz
driver ha scritto:ragazzi come mai usando artsd per far funzionare skype, io sento gli altri ma gli altri non sentono me'.
Salutoni driver

Devi controllare se è sputata nel centro di controllo audio, l'opzione Full Duplex
Poi inoltre controlla con Kmix che l'ingresso mic sia attivato ed anche la voce capture