Accellerazione 3D... un po di chiarimenti
Inviato: mar 14 set 2004, 9:12
Leggendo un po ti topic, ho notato che si parla tando di "abilitare l´accellerazione 3d" in rifrimento alle schede ATI e nVIDIA.
<BR>Possedento un PC portatile Toshiba satellite pro A10 (si lo so che è scarno, ma questo mi ha passato la ditta) con una scheda video intel 82852/855GM ho sempre pensato che il problema non mi riguardasse.
<BR>Finchè non mi sono imbattuto su un giochino trovato per XP e disponibile anche su Linux.
<BR>Si chiama neverball (http://www.icculus.org/neverball/) e su XP gira perfettamente.
<BR>Ieri sera ho scaricato la versione per Linux. Ho installato (come dice il sito) le SDL, SDL_mixer, SDL_image e SDL_ttf. Quindi ho compilato ed installato il sorgente di neverball.
<BR>Risultato: Funziona, ma è penosamente lento! Praticamente con le textures abilitate è impossibile giocarci.
<BR>Non che mi interessi particolarmente il gioco o i giochi, ma vorrei solo capire dove sta il problema, visto che con lo stesso PC ma con un S.O. differente funziona egregiamente?
<BR>
<BR>Grazie, e scusate se ogni tanto rompo, ma voglio capire
<BR><br>
<BR>Possedento un PC portatile Toshiba satellite pro A10 (si lo so che è scarno, ma questo mi ha passato la ditta) con una scheda video intel 82852/855GM ho sempre pensato che il problema non mi riguardasse.
<BR>Finchè non mi sono imbattuto su un giochino trovato per XP e disponibile anche su Linux.
<BR>Si chiama neverball (http://www.icculus.org/neverball/) e su XP gira perfettamente.
<BR>Ieri sera ho scaricato la versione per Linux. Ho installato (come dice il sito) le SDL, SDL_mixer, SDL_image e SDL_ttf. Quindi ho compilato ed installato il sorgente di neverball.
<BR>Risultato: Funziona, ma è penosamente lento! Praticamente con le textures abilitate è impossibile giocarci.
<BR>Non che mi interessi particolarmente il gioco o i giochi, ma vorrei solo capire dove sta il problema, visto che con lo stesso PC ma con un S.O. differente funziona egregiamente?
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<BR>Grazie, e scusate se ogni tanto rompo, ma voglio capire
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