Celestia & Intel 965GM
Inviato: mer 29 ott 2008, 20:17
Mi ritrovo un portatile dotato della suddetta famigerata scheda. Uso diversi software che sfruttano la grafica 3D (Stellarium, Googleearth, Urban Terror, etc...), tuttavia Celestia è l'unico che riscontra dei problemi tali da non essere utilizzabile. Il programma si avvia senza problemi apparenti, se non che il rendering della Terra (il pianeta dato come condizione di partenza) evidenzia una sorta di effetto "vortice" delle nubi e/o dell'atmosfera (non è chiaramente comprensibile). Più precisamente, l'immagine che mi si presenta è la seguente:


Mentre avviando da console ottengo questo rassicurante output:
Aggiungo che tutto è lentissimo tanto da non essere utilizzabile, e questo nonostante la cpu non venga minimamente "caricata": sembra dunque un problema circoscritto alla sola scheda video.
Il driver utilizzato è stato, inizialmente, l'Intel fornito con l'xorg incluso in slackware 12.1. Tuttavia ho compilato l'ultimo driver distribuito (versione 2.5.0), senza ottenere una visualizzazione migliore. Cercando informazioni online, ho trovato chi dà la colpa allo scarso supporto openGL dei driver Intel, incapaci - pare - di supportare le openGL 2.0. Eppure gli altri software che richiedono una componente 3D non danno alcun problema, nemmeno di fluidità di utilizzo. L'infrastruttura MESA è la responsabile del rendering 3D, e da quanto ho capito il driver Intel demanda a questa tutte le operazioni di rendering. La versione di MESA installata è la 7.0.2, che supporta le openGL 2.0.
La scheda è molto diffusa, molti notebook la montano: qualcuno ha incontrato problemi analoghi? Qualuno ha - con questa scheda o con altre - un problema analogo con Celestia o altri software 3D?
Ogni consiglio/soluzione (diverso dalla sostituzione del notebook
) è ben accetto!


Mentre avviando da console ottengo questo rassicurante output:
Codice: Seleziona tutto
Initializing ARB vertex programs . . .
Loading ARB vertex program: shaders/diffuse_arb.vp
Loading ARB vertex program: shaders/specular_arb.vp
Loading ARB vertex program: shaders/haze_arb.vp
Loading ARB vertex program: shaders/bumpdiffuse_arb.vp
Loading ARB vertex program: shaders/bumphaze_arb.vp
Loading ARB vertex program: shaders/shadowtex_arb.vp
Loading ARB vertex program: shaders/diffuse_texoff_arb.vp
Loading ARB vertex program: shaders/rings_arb.vp
Loading ARB vertex program: shaders/ringshadow_arb.vp
Loading ARB vertex program: shaders/night_arb.vp
Loading ARB vertex program: shaders/glossmap_arb.vp
Loading ARB vertex program: shaders/diffuse2_arb.vp
Loading ARB vertex program: shaders/haze2_arb.vp
Loading ARB vertex program: shaders/diffuse_texoff2_arb.vp
Loading ARB vertex program: shaders/specular2_arb.vp
Loading ARB vertex program: shaders/night2_arb.vp
Loading ARB vertex program: shaders/star_arb.vp
Loading ARB vertex program: shaders/multishadow_arb.vp
Loading ARB vertex program: shaders/texphong_arb.vp
Loading ARB vertex program: shaders/texphong_alpha_arb.vp
Loading ARB vertex program: shaders/ell_galaxy_arb.vp
All ARB vertex programs loaded successfully.
render path: 3Il driver utilizzato è stato, inizialmente, l'Intel fornito con l'xorg incluso in slackware 12.1. Tuttavia ho compilato l'ultimo driver distribuito (versione 2.5.0), senza ottenere una visualizzazione migliore. Cercando informazioni online, ho trovato chi dà la colpa allo scarso supporto openGL dei driver Intel, incapaci - pare - di supportare le openGL 2.0. Eppure gli altri software che richiedono una componente 3D non danno alcun problema, nemmeno di fluidità di utilizzo. L'infrastruttura MESA è la responsabile del rendering 3D, e da quanto ho capito il driver Intel demanda a questa tutte le operazioni di rendering. La versione di MESA installata è la 7.0.2, che supporta le openGL 2.0.
La scheda è molto diffusa, molti notebook la montano: qualcuno ha incontrato problemi analoghi? Qualuno ha - con questa scheda o con altre - un problema analogo con Celestia o altri software 3D?
Ogni consiglio/soluzione (diverso dalla sostituzione del notebook