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Openshot

Inviato: ven 2 ott 2009, 19:44
da Blallo
E' uscita la nuova versione di OpenShot con finalmente degli effetti video all'interno
http://www.openshotvideo.com/
ma a quanto vedo è impossibile installarla in un sistema non-deb!

Re: Openshot

Inviato: ven 2 ott 2009, 20:33
da 414N
jimmy_page_89 ha scritto:ma a quanto vedo è impossibile installarla in un sistema non-deb!
L'autore del software non è stato per niente "aperto".
Persino lo script che compila da sorgenti (il build wizard) è pensato per Ubuntu e pretende di essere lanciato da una subdir della propria home altrimenti non parte.
Poi si vedono cose pazzesche come questa:

Codice: Seleziona tutto

sudo rm -r ~/openshot
Vabbé che in Ubuntu si deve sudare parecchio per fare un po' di tutto, ma sudare per cancellare una directory nella propria home mi sembra un tantinello "fuori dai coppi".
Comunque, scorrendo il file python di installazione, sembra che per scaricare i sorgenti sia necessario avere bzr (Bazaar) installato (è un sistema per il controllo di versione tipo CVS, SVN, GIT etc., se ne trova lo SlackBuild anche su slackbuilds.org) e lanciare:

Codice: Seleziona tutto

bzr branch lp:openshot /path/to/openshot/src/dir 
Non avendo mai usato bzr non so dire se l'ultimo parametro (il path) è necessario.
Dopo questo, lo script procede a scaricare MLT, frei0r, x264 e compagnia bella (anche ffmpeg).
Il bello è che va a sovrascrivere eventuali installazioni già presenti dei suddetti programmi...
Mi viene da dubitare fortemente delle capacità dello sviluppatore dopo quanto visto.
Mah :-k

Re: Openshot

Inviato: sab 3 ott 2009, 1:37
da Blallo
414N ha scritto:Mi viene da dubitare fortemente delle capacità dello sviluppatore dopo quanto visto.
Mah :-k
:lol: :lol: :lol:
Ubuntu miete vittime

Re: Openshot

Inviato: sab 3 ott 2009, 11:12
da navajo
infatti è incredibile come sudo riesca a sopprimere la logica nelle menti delle persone.
Ho provato ieri sera a farlo andare su debian lenny 64bit senza riuscirci. Bah
il dover usare root per cancellare uan directory di una home-utente mi sembra proprio esagerato...
bah..
Però cavolo sto ubuntu ha propio tanti programmi già pronti per uso desktop....(mia riflessione)

Re: Openshot

Inviato: sab 3 ott 2009, 11:42
da Blallo
navajo ha scritto:Però cavolo sto ubuntu ha propio tanti programmi già pronti per uso desktop....(mia riflessione)
se faranno tutti così si arriverà allo stesso motivo per cui nella maggior parte dei computer si usano eseguibili .exe (poichè faranno tutto in deb PER UBUNTU)
d'altronde è curioso che su una Debian non funga :-k

Re: Openshot

Inviato: sab 3 ott 2009, 12:41
da JohnnyMnemonic
Questa cosa è altamente irritante... tra l'altro si parla di un programma per l'editing video, cosa che nel mondo Linux manca abbastanza.
Ma se si precludono così il 50% dei possibili utenti...

Re: Openshot

Inviato: sab 3 ott 2009, 14:10
da Blallo
proviamo ad "intercettare" i pacchetti e impacchettare per vedere se su slack la facciamo funzionare?

Re: Openshot

Inviato: sab 3 ott 2009, 18:04
da 414N
jimmy_page_89 ha scritto:proviamo ad "intercettare" i pacchetti e impacchettare per vedere se su slack la facciamo funzionare?
Mò mi metto all'opera. :thumbright:

Re: Openshot

Inviato: sab 3 ott 2009, 18:24
da navajo
si potrebbe contattare il manteiner o chi per lui, e protestare.
Sembrerebbe pure un bel progetto..

Re: Openshot

Inviato: sab 3 ott 2009, 18:36
da Blallo
navajo ha scritto:si potrebbe contattare il manteiner o chi per lui, e protestare.
Sembrerebbe pure un bel progetto..
effettivamente su tutte le news che lo riguardano ne cantano molto bene

Re: Openshot

Inviato: sab 3 ott 2009, 18:44
da 414N
navajo ha scritto:si potrebbe contattare il manteiner o chi per lui, e protestare.
Sembrerebbe pure un bel progetto..
Prima vediamo che "robo" è per i fatti nostri...
Poi gli rompiamo adeguatamente le scatole se è un progetto che merita ;)

Re: Openshot

Inviato: mer 7 ott 2009, 17:51
da 414N
Far andare 'sto robo qua è quasi un'odissea.
Mi manca poco e ci sono, però. Appena finito, posto tutti gli SlackBuild che ho creato per compilare tutto.

Re: Openshot

Inviato: mer 7 ott 2009, 20:48
da 414N
Sembra che una maledizione babilonese impedisca a questo programma di girare correttamente sulla mia macchina.
Vi presento i miei SlackBuild (ancora da perfezionare, ma dovrebbero svolgere il loro lavoro senza problemi).
Un paio di cosette:
  • Nel file .info col nome del pacchetto, trovate l'URL dalla quale scaricare il pacchetto dei sorgenti. Ho fatto in questo modo perché così è già tutto pronto per un eventuale invio della paccottaglia a slackbuilds.org
  • Tenete conto che ho sviluppato questi script effettuando test esclusivamente sulla mia macchina Slackware64. Nonostante abbia cercato di mantenermi "parallelism-independent", può darsi che qualcosa non funzioni su architetture diverse dalla mia. Quindi occhio.
  • Se vi esplode la cassa frontale destra, il mouse muore all'improvviso, il cane fa la cacca sul tappeto, la suocera s'inciampa e vi rubano l'auto (il tutto contemporaneamente allo lancio degli script), beh... Io non c'entro niente ;)
  • Unitevi al mio coro di maledizioni verso gli sviluppatori di mlt, per non aver implementato neanche una minima funzione di installazione dei python-bindings della loro libreria (mi sono dovuto arrangiare a suon di patch).
Bon, premesso questo, ecco come dovreste procedere:
  • Compilare ed installare goocanvas, pygoocanvas, frei0r, mlt, pyxdg
  • "Compilare" ed installare openshot. Dato che a me si inchioda tutto alla partenza perché non riconosce il formato di alcune immagini PGM che tenta di caricare, ho inserito nello SlackBuild un quirk, che consiste nel convertire le pgm in png tramite il comando convert della suite imagemagick. Questo quirk è attivabile impostando la variabile d'ambiente PGMFIX=YES prima di lanciare lo SlackBuild. Nonostante ciò, a me "flasha" un secondo una finestra e poi va in segfault. :(
Buona fortuna!

Re: Openshot

Inviato: gio 8 ott 2009, 0:27
da Blallo
grrr...è vero...va in segfault...sto ****..bah...URLO DI PROTESTA

Re: Openshot

Inviato: lun 22 feb 2010, 20:36
da 414N
Miiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!
Finalmente funziona!
Ho usato gli Slackbuilds su slackbuilds.org e finalmente mi parte (anche se il sistema di installazione di mlt è "crippled" a dire poco e necessita di una patchata)!
Neve in arrivo, gente!