Il main si chiama Frada, l'alt Twistr (maledetti avevano già preso il mio nick
[GIOCO] World Of Warcraft su WINE & ATI
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- twister
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Re: [GIOCO] World Of Warcraft su WINE & ATI
Io sono su Hakkar lato ally.
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Re: [GIOCO] World Of Warcraft su WINE & ATI
Testato con kernel 2.6.34.1 e wine 1.1.44 e 1.2.
Ho provato anche a usare il d3d e a cancellare la directory WFT.
Ancora niente da fare
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Re: [GIOCO] World Of Warcraft su WINE & ATI
Probabilmente dico un'ovvietà, ma hai patchato il kernel con la patch di appdb?
- DanBadJar
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Re: [GIOCO] World Of Warcraft su WINE & ATI
Cavolo no!
Ma la patch non è per il 2.6.33? Mi piacerebbe sapere se quelli che usano il 2.6.34.1 l'hanno patchato, così provvedo!
Ma la patch non è per il 2.6.33? Mi piacerebbe sapere se quelli che usano il 2.6.34.1 l'hanno patchato, così provvedo!
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Re: [GIOCO] World Of Warcraft su WINE & ATI
Non lo so, io non uso WoW.DanBadJar ha scritto:Ma la patch non è per il 2.6.33?
Comunque per provare puoi prendere l'ultimo kernel vanilla, applicare la patch e guardare gli eventuali hunk che falliscono.
EDIT: l'ho fatto io:
- patch presa da qui:
Codice: Seleziona tutto
diff --git a/arch/x86/kernel/traps.c b/arch/x86/kernel/traps.c
index 142d70c..725ef4d 100644
--- a/arch/x86/kernel/traps.c
+++ b/arch/x86/kernel/traps.c
@@ -526,6 +526,7 @@ asmlinkage __kprobes struct pt_regs *sync_regs(struct pt_regs *eregs)
dotraplinkage void __kprobes do_debug(struct pt_regs *regs, long error_code)
{
struct task_struct *tsk = current;
+ int user_icebp = 0;
unsigned long dr6;
int si_code;
@@ -534,6 +535,14 @@ dotraplinkage void __kprobes do_debug(struct pt_regs *regs, long error_code)
/* Filter out all the reserved bits which are preset to 1 */
dr6 &= ~DR6_RESERVED;
+ /*
+ * If dr6 has no reason to give us about the origin of this trap,
+ * then it's very likely the result of an icebp/int01 trap.
+ * User wants a sigtrap for that.
+ */
+ if (!dr6 && user_mode(regs))
+ user_icebp = 1;
+
/* Catch kmemcheck conditions first of all! */
if ((dr6 & DR_STEP) && kmemcheck_trap(regs))
return;
@@ -575,7 +584,7 @@ dotraplinkage void __kprobes do_debug(struct pt_regs *regs, long error_code)
regs->flags &= ~X86_EFLAGS_TF;
}
si_code = get_si_code(tsk->thread.debugreg6);
- if (tsk->thread.debugreg6 & (DR_STEP | DR_TRAP_BITS))
+ if (tsk->thread.debugreg6 & (DR_STEP | DR_TRAP_BITS) || user_icebp)
send_sigtrap(tsk, regs, error_code, si_code);
preempt_conditional_cli(regs);- Risultato: due hunk risolti con successo, quindi la patch è utilizzabile:
Codice: Seleziona tutto
#patch -p1 -i ../patch-wow3.3.5
patching file arch/x86/kernel/traps.c
Hunk #1 succeeded at 529 (offset 3 lines).
Hunk #3 succeeded at 587 (offset 3 lines).Codice: Seleziona tutto
diff --git a/arch/x86/kernel/traps.c b/arch/x86/kernel/traps.c
index 142d70c..725ef4d 100644
--- a/arch/x86/kernel/traps.c
+++ b/arch/x86/kernel/traps.c
@@ -529,6 +529,7 @@ asmlinkage __kprobes struct pt_regs *sync_regs(struct pt_regs *eregs)
dotraplinkage void __kprobes do_debug(struct pt_regs *regs, long error_code)
{
struct task_struct *tsk = current;
+ int user_icebp = 0;
unsigned long dr6;
int si_code;
@@ -537,6 +538,14 @@ dotraplinkage void __kprobes do_debug(struct pt_regs *regs, long error_code)
/* Filter out all the reserved bits which are preset to 1 */
dr6 &= ~DR6_RESERVED;
+ /*
+ * If dr6 has no reason to give us about the origin of this trap,
+ * then it's very likely the result of an icebp/int01 trap.
+ * User wants a sigtrap for that.
+ */
+ if (!dr6 && user_mode(regs))
+ user_icebp = 1;
+
/* Catch kmemcheck conditions first of all! */
if ((dr6 & DR_STEP) && kmemcheck_trap(regs))
return;
@@ -578,7 +587,7 @@ dotraplinkage void __kprobes do_debug(struct pt_regs *regs, long error_code)
regs->flags &= ~X86_EFLAGS_TF;
}
si_code = get_si_code(tsk->thread.debugreg6);
- if (tsk->thread.debugreg6 & (DR_STEP | DR_TRAP_BITS))
+ if (tsk->thread.debugreg6 & (DR_STEP | DR_TRAP_BITS) || user_icebp)
send_sigtrap(tsk, regs, error_code, si_code);
preempt_conditional_cli(regs);- NikyBiasion
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Re: [GIOCO] World Of Warcraft su WINE & ATI
Mai patchato il kernel per dover far funzionare WoW... neanche con il 2.6.33.
Riesci a postare l'output di wine quando crasha?
Lo schedtool serve se hai la patch dello scheduler di kolivas, se fai una veloce ricerca su google trovi sicuramente una spiegazione del funzionamento e in che situazioni deve essere usato.
Riesci a postare l'output di wine quando crasha?
Lo schedtool serve se hai la patch dello scheduler di kolivas, se fai una veloce ricerca su google trovi sicuramente una spiegazione del funzionamento e in che situazioni deve essere usato.
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Re: [GIOCO] World Of Warcraft su WINE & ATI
Ho fatto altri test, concludendo che la patch per WoW 3.3.5 può essere usata insieme alla patch di Con Kolivas:
Piccola curiosità: la patch di cui stiamo parlando non è per WoW, ma per wine (o meglio: le applicazioni Windows lanciate con wine), quindi mi chiedo se l'amico Torvalds non abbia provveduto a correggere questa regressione del codice (magari nel 2.6.35)
.
Capisco che a quelli del team di sviluppo del kernel non interessi molto la compatibilità con wine e le applicazioni di Windows, però mi chiedo come mai abbiano tolto l'invio della sigtrap da parte dell'istruzione icebp.
Inoltre la patch che corregge l'errore è parecchio diversa dalla patch proposta inizialmente. Sono un po' confuso
.
Codice: Seleziona tutto
#patch -p1 -i ../patch-2.6.34-ck1
...
#patch -p1 -i ../patch-wow3.3.5
patching file arch/x86/kernel/traps.cCapisco che a quelli del team di sviluppo del kernel non interessi molto la compatibilità con wine e le applicazioni di Windows, però mi chiedo come mai abbiano tolto l'invio della sigtrap da parte dell'istruzione icebp.
Inoltre la patch che corregge l'errore è parecchio diversa dalla patch proposta inizialmente. Sono un po' confuso
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Re: [GIOCO] World Of Warcraft su WINE & ATI
Nessuno ha parlato di schedtool (credo)NikyBiasion ha scritto:Lo schedtool serve se hai la patch dello scheduler di kolivas, se fai una veloce ricerca su google trovi sicuramente una spiegazione del funzionamento e in che situazioni deve essere usato.
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Re: [GIOCO] World Of Warcraft su WINE & ATI
Allora aspetto il nuovo kernel, oppure appena torno dalle vacanze vedrò di patcharlo, ma da quanto mi dite non ce n'è stato bisogno!
Vi aggiornerò! Grazie per ora!
Vi aggiornerò! Grazie per ora!
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Re: [GIOCO] World Of Warcraft su WINE & ATI
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