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nuovo pacchetto: xmoto
Inviato: dom 18 giu 2006, 9:55
da ZeD
Salve a tutti
volevo chiedervi se potevate (o se comunque riuscivate a darmi consigli su come) pacchettizzare il gioco in oggetto.
l'home page e'
http://xmoto.sourceforge.net
quando provo a installarlo, oltre a problemi con le libpng (piu' o meno risolte grazie ai consigli trovati su
happy penguin) mi da errori per le liblua (tra l'altro non ho ben capito di che versione ha bisogno...
Sapete aiutarmi?
Inviato: dom 18 giu 2006, 10:20
da gohanz
Per libPng basta che scarichi il pacchetto presente su Slacky. Anche Lua è presente su slacky. Io non riesco a far prendere ODE

Inviato: dom 18 giu 2006, 13:25
da dapuzz
idem, volessimo provare con le ode6 invece che 5?
in giro non si trova niente riguardo sto dDot, pare che dovrebbe stare nelle librerie del gcc ma booh?
Inviato: ven 23 giu 2006, 17:12
da ZeD
ho appena trovato
questo tra le faq ufficiali di xmoto, ora lo provo e vedo se risolve i problemi che ho.
---EDIT---
peggio che andar di notte

supera il ./configure ma non riesce a fare il make, anche perche' non trova i file necessari nel .tar.gz: manca, infatti, il file ode.h nella directory xmoto-0.1.16/src/ode (il file .cpp c'e', invece)
Inviato: mer 16 ago 2006, 13:11
da gohanz
Ho creato il pacchetto il gioco è bello, però mi servirebbe qualcuno che lo provi, perchè ho problemi nella visualizzazione. Ora vorrei capire se è un mio problema, del mio PC. Oppure il pacchetto non va bene!
Inviato: mer 16 ago 2006, 14:26
da Lean
buttalo da qualche parte che lo proviamo

Inviato: mer 16 ago 2006, 15:12
da gohanz
Proviamo, il pacchetto è compilato sulla 10.2. E richiede le libpng-1.2.10 o superiore, ode aggiornato, lua (Presente su Slacky)
http://www.gohanz.altervista.org/xmoto- ... 86-1as.tgz
http://www.gohanz.altervista.org/ode-0.6-i486-1as.tgz
Eventualmente anche le librerie Mesa
http://www.gohanz.altervista.org/Mesa-6.5-i686-1as.tgz
FATE COPIA ED INCOLLA DEI LINK!
Inviato: ven 18 ago 2006, 9:27
da ZeD
erhm
c'e' qualche problema con questo pacchetto... infatti, un
cat /var/log/packages/xmoto-0.2.0-i686-1as mi da':
Codice: Seleziona tutto
FILE LIST:
./
usr/
usr/share/
usr/share/pixmaps/
usr/share/pixmaps/xmoto.png
usr/share/applications/
usr/share/applications/xmoto.desktop
usr/doc/
usr/doc/xmoto-0.2.0/
usr/doc/xmoto-0.2.0/AUTHORS
usr/doc/xmoto-0.2.0/COPYING
usr/doc/xmoto-0.2.0/ChangeLog
usr/doc/xmoto-0.2.0/INSTALL
usr/doc/xmoto-0.2.0/NEWS
usr/doc/xmoto-0.2.0/README
usr/doc/xmoto-0.2.0/TODO
usr/doc/xmoto-0.2.0/xmoto.SlackBuild
usr/doc/xmoto-0.2.0/slack-desc
install/
install/slack-desc
...e i binari dove sono?
Inviato: ven 18 ago 2006, 9:49
da gohanz
Corretto!

Inviato: ven 18 ago 2006, 9:56
da Lean
All'inizio sembra funzionare tutto ma quando parte il gioco vero e proprio compare solo il cielo e il cronometro.
L'errore che mi da lanciandolo da console è:
Codice: Seleziona tutto
xmoto: /usr/lib/libpng12.so.0: no version information available (required by xmoto)
libpng intallate da me sono le 1.2.10.... boo?
Inviato: ven 18 ago 2006, 9:58
da gohanz
Lean ha scritto:All'inizio sembra funzionare tutto ma quando parte il gioco vero e proprio compare solo il cielo e il cronometro.
L'errore che mi da lanciandolo da console è:
Codice: Seleziona tutto
xmoto: /usr/lib/libpng12.so.0: no version information available (required by xmoto)
libpng intallate da me sono le 1.2.10.... boo?
E' lo stesso problema che da a me!

, la cosa strana è che mandando i replay , questi si vedono correttamente!
Inviato: ven 18 ago 2006, 17:19
da ZeD
con le libpng 1.2.12 (prese da slaky.it) ho avuto lo stesso problema...
Inviato: ven 18 ago 2006, 20:44
da gohanz
Bo non riesco a capire quale possa essere il problema! Il bello che se si vedono i replay degli highscore tutto si vede una meraviglia!

Solo quando si lancia una partita si vede solo il cielo!
Inviato: sab 19 ago 2006, 12:36
da gohanz
Ho segnalato la cosa anche agli autori, sembra possa essere un Bug! Ora proveranno loro stessi ad installare una SlackWare
Inviato: dom 24 set 2006, 13:49
da dapuzz
Avete provato la versione 2.1? C'ha il contachilometri fighissimo!

per non parlare dello zoom e del tipo che si sfracella. Amo questo giochino!