Pagina 1 di 1

AssaultCube error libopenal [risolto]

Inviato: sab 12 set 2009, 13:02
da daniele50
Ciao,
ho appena installato il gioco assaultcube-1.0.4-i486-1as ma all'avvio da questo errore:

Codice: Seleziona tutto

# assaultcube
/usr/share/AssaultCube/bin_unix/native_client: error while loading shared libraries: libopenal.so.1: cannot open shared object file: No such file or directory
e in effetti questa libreria non c'è.

Qualcuno ha provato il gioco in questione?

Re: AssaultCube error libopenal

Inviato: sab 12 set 2009, 14:39
da SIV
Incuriosito dal tuo post ho visto gli screenshots e mi è piaciuto! Adoro questo genere di gioco!!!

Comunque sia, installa openal e la sua dipendenza:
http://slackware.org.uk/slacky.it/slack ... 86-3as.tgz
http://repository.slacky.eu/slackware-1 ... 86-1as.tgz

Poi hai bisogno anche di fare un link simbolico:

Codice: Seleziona tutto

ln -s /usr/lib/libopenal.so.0 /usr/lib/libopenal.so.1
Buon divertimento, io ci sto già giocando :badgrin: :badgrin:

Re: AssaultCube error libopenal

Inviato: sab 12 set 2009, 15:01
da gohanz
Mancava la segnalazione della dipendenza verso openal-soft. Ho corretto il database.

http://www.slacky.eu/aadm/pkgs/index.php?ver=13&pkg=641

Re: AssaultCube error libopenal

Inviato: sab 12 set 2009, 18:47
da daniele50
Con openal-soft-1.8.466-i486-1as.txz funziona tutto senza dover fare nulla :D

Ciao e grazie a tutti :thumbright:

Re: AssaultCube error libopenal

Inviato: sab 12 set 2009, 19:47
da SIV
Non scordarti il [Risolto] !

Re: AssaultCube error libopenal [risolto]

Inviato: dom 13 set 2009, 10:25
da Luci0
AssaulCube l' ho ripacchettizzato ma ho dovuto modificare un pò lo SlackBuild anche perché della nuova versione viene rilasciata solo update (1.0.4) ed é probabile che nello ci sia un qualche errore ...
... un controllo mi sembra necessario !!

Re: AssaultCube error libopenal [risolto]

Inviato: dom 13 set 2009, 10:32
da conraid
Luci0 ha scritto:AssaulCube l' ho ripacchettizzato ma ho dovuto modificare un pò lo SlackBuild anche perché della nuova versione viene rilasciata solo update (1.0.4) ed é probabile che nello ci sia un qualche errore ...
... un controllo mi sembra necessario !!
http://sourceforge.net/projects/actiongame/files/
c'è anche il source completo a quanto sembra

Re: AssaultCube error libopenal [risolto]

Inviato: dom 13 set 2009, 11:38
da Luci0
Io non lo vedo ... sono cecato?
Comunque se hai tempo Conraid dai un occhiata allo Slackbuid che ho modificato (pasticciato é più corretto forse ? )per includere l' update ... perché sicuramente và migliorato, inoltre non viene creato il file slack-required e non me ne ero accorto ... comunque forse é meglio aprire un thread nel forum pacchettizzatori !

Re: AssaultCube error libopenal [risolto]

Inviato: dom 13 set 2009, 11:43
da conraid
Luci0 ha scritto:Io non lo vedo ... sono cecato?
http://downloads.sourceforge.net/projec ... ror=heanet
ma non sono sorgenti interi, solo 2mb, i'm sorry

adesso non posso provare lo slackbuild, così a prima vista boh... gli slackbuild con tutti quegli echo mi urtano, preferisco file esterni, ma sono scelte personali

Re: AssaultCube error libopenal [risolto]

Inviato: lun 14 set 2009, 16:51
da Luci0
Credo che le modifiche allo Slackbuild che ho fatto non vadano per niente bene ... :-(
Probabilmente farò un downgrade del pacchetto alla 1.0.2 e se ci riesco farò un pachetto per l' upgrade.

Re: AssaultCube error libopenal [risolto]

Inviato: lun 14 set 2009, 20:51
da gohanz
Luci0 ha scritto:Credo che le modifiche allo Slackbuild che ho fatto non vadano per niente bene ... :-(
Probabilmente farò un downgrade del pacchetto alla 1.0.2 e se ci riesco farò un pachetto per l' upgrade.
Io ho provato il pacchetto e funziona. :thumbright:

Re: AssaultCube error libopenal [risolto]

Inviato: mar 15 set 2009, 0:11
da Luci0
Se guardi lo slackbuid ho scompattato l' archivio dell' upgrade 1.0.4 brutalmente sull' archivio del 1.0.2 perché in mancanza di istruzioni più precise si dovesse fare così. Questo per riutilizzare lo Slackbuid della 1.0.2 senza dover fare modifiche sostanziali ... in definitiva il pacchetto funzioni lo stesso per pura fortuna!