Pagina 1 di 2
Tomb Raider 2013
Inviato: ven 2 mag 2014, 23:55
da sya54M
Ciao, con i pacchetti di Wine esistenti per Slackware, Tomb Raider 2013 si freeza prima di mostrare il menu. Ho patchato Wine per far funzionare questo gioco (che a me piace

), se piace a qualcun altro qui è il mio pacchetto di Wine:
http://sya54m.altervista.org/getfile.ph ... 4-1_ap.txz
La "patch" consiste nel forzare la compilazione del file dlls/kernel32/sync.c senza ottimizzazioni, cioè con la cflag O0.
Re: Tomb Raider 2013
Inviato: sab 3 mag 2014, 12:29
da tornadomig
ciao! a me piacerebbe fare un tentativo a usare wine. con un bel gioco poi e' un occasione per testare le prestazioni del mio nuovo pc. mi puoi illuminare su come hai proceduto a rendere funzionabile il tutto? sul repo di alienbob vi e' pero' la versione 1.7.14. la patch e' per 1.7.18. se hai pazienza, te ne sono grato!

Re: Tomb Raider 2013
Inviato: sab 3 mag 2014, 12:40
da sya54M
ciao, non ho usato un file .patch, aggiungo una linea al file suddetto tramite lo slackbuild, quindi vale per qualunque versione. se scarichi il mio pacchetto di wine è già funzionante senza far nulla, devi solo installare tomb raider ed eseguirlo
Re: Tomb Raider 2013
Inviato: sab 3 mag 2014, 15:56
da ponce
visto che sono curioso e che il pacchetto non ha allegato lo .SlackBuild, sto provando a compilarlo con questa patch: domani provo se funziona

Re: Tomb Raider 2013
Inviato: sab 3 mag 2014, 16:05
da sya54M
no quella patch trovata su winehq non si applica più sulle nuove versioni di wine. come dice un utente sullo stesso sito, basta aggiungere all'inizio del file
per dire a gcc di compilare solo quel file senza ottimizzazioni.
Re: Tomb Raider 2013
Inviato: sab 3 mag 2014, 17:19
da ponce
grazie della dritta

lo sto ricompilando dopo aver aggiunto questa linea allo SlackBuild di alienBOB
Codice: Seleziona tutto
sed -i '1s|^|#pragma GCC optimize ("O0")\n|' dlls/kernel32/sync.c
Re: Tomb Raider 2013
Inviato: sab 3 mag 2014, 21:05
da ponce
confermo, TR2013 funziona bene (anche sul mio portatilaccio).
Re: Tomb Raider 2013
Inviato: sab 3 mag 2014, 21:30
da sya54M
sì nonostante presenti qualche difetto con wine, ha comunque un'ottima grafica e non è molto pesante, gira fluido a massima grafica sulla mia geforce gt440 che non è certo un gran che.
i difetti sono che se eseguito a schermo intero il mouse funziona male, cioè la rotazione della visuale è limitata, bisogna eseguirlo in finestra ma mettendo la finestra ingrandita cambia poco e poi un altro difetto è sulle ombre che non vengono renderizzate bene, ma questo difetto delle ombre lo faceva anche con tomb raider underworld
Re: Tomb Raider 2013
Inviato: sab 3 mag 2014, 22:14
da tornadomig
@sya54M
ti ringrazio tanto del chiarimento. ancora una domanda: e' indifferente che sia -current64 o slackware64 (rigorosamente multilib!)? che dipendenze necessita il pacchetto da te preparato? solo OpenAL? grazie ancora
Offtopic: qualcuno ha provato diablo 3 di recente con quest' ultima versione di wine? lo volevo comprare! 
Re: Tomb Raider 2013
Inviato: sab 3 mag 2014, 22:27
da sya54M
di niente, è un piacere essere utile

io ho compilato su current, non ho provato se funziona sulla stable, l'unica dipendenza è openal e riguardo le multilib: può funzionare anche senza ma non sarà possibile eseguire i programmi di windows a 32bit e siccome gran parte di giochi e programmi per windows (compreso tomb raider) sono ancora a 32bit, servono le multilib per rendere wine utile.
Re: Tomb Raider 2013
Inviato: sab 3 mag 2014, 22:34
da sya54M
premetto che non ho diablo 3. dal sito
http://appdb.winehq.org/objectManager.p ... &iId=29952 vedo che con wine 1.7.17 (che è quasi l'ultimo) è classificato in platinum, quindi funziona perfettamente
Re: Tomb Raider 2013
Inviato: dom 4 mag 2014, 0:41
da tornadomig
come platinum e' l'espansione "reaper of souls". comunque diablo 3 pare che funzioni. la mia preoccupazione era di venire bannato utilizzando wine. il gioco lo devo ancora comprare, ho visto che arriva a 29,99 euro. si dice che chi bara viene bannato, ma wine viene ammesso. speriamo...
un'ultima cosa: playonlinux non si usa allora? utilizzi i prefix? grazie della tua pazienza e cortesia!

Re: Tomb Raider 2013
Inviato: dom 4 mag 2014, 8:47
da sya54M
no non utilizzo playonlinux, semplicemente installo il gioco come fossi su windows grazie a wine e viene creato automaticamente il file .desktop sul desktop per eseguire il gioco con un clic. nessuna procedura particolare
Re: Tomb Raider 2013
Inviato: dom 4 mag 2014, 10:56
da tornadomig
@sya54M
gentilissimo! poi ti chiedero' lumi sul tuo script per l'upgrade del kernel

Re: Tomb Raider 2013
Inviato: dom 4 mag 2014, 11:31
da sya54M
grazie

chiedi pure