Dopo anni..abbiamo lo standby funzionante

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dapuzz
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Messaggio da dapuzz »

Basta specificarlo nel file di configurazione, ma poi vien fuori un errore

Codice: Seleziona tutto

hibernate: WARNING: Filewriter location given, but kernel does not have filewriter
hibernate: support. Ignoring.
You haven't specified a resume2= parameter on your kernel command line
si, dunque, riporto qui la soluzione nel caso serva a qualcuno.
Occorre modificare il file /usr/share/hibernate/scriptlets.d/suspend2 cambiando la riga
[ -d "$SWSUSP_ROOT/filewriter/" ] && FILEWRITER_ROOT="$SWSUSP_ROOT/filewriter"
con
[ -d "$SWSUSP_ROOT/file/" ] && FILEWRITER_ROOT="$SWSUSP_ROOT/file"
quindi "file" invece di "filewriter".

Dopo che avrà creato il file riporta la stringa da appendere al kernel, quindi reinstallare lilo e il gioco è fatto.

Peccato che con Nvidia a me non funzioni, pare che vada a caso :( Pazienza!

Meskalamdug
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Messaggio da Meskalamdug »

Preciso che attualmente il driver nvidia
non va d'accordo con il suspend

Meskalamdug
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Messaggio da Meskalamdug »

Meskalamdug ha scritto:Preciso che attualmente il driver nvidia
non va d'accordo con il suspend
Ripreciso..
il driver funziona benissimo
MA SOLO su alcune configurazioni hardware
sulla mia va benone,procedura ok al 100%
Ho dato qualche ritocco alla guida...
;)

Meskalamdug
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Messaggio da Meskalamdug »

dapuzz ha scritto:Basta specificarlo nel file di configurazione, ma poi vien fuori un errore

Codice: Seleziona tutto

hibernate: WARNING: Filewriter location given, but kernel does not have filewriter
hibernate: support. Ignoring.
You haven't specified a resume2= parameter on your kernel command line
si, dunque, riporto qui la soluzione nel caso serva a qualcuno.
Occorre modificare il file /usr/share/hibernate/scriptlets.d/suspend2 cambiando la riga
[ -d "$SWSUSP_ROOT/filewriter/" ] && FILEWRITER_ROOT="$SWSUSP_ROOT/filewriter"
con
[ -d "$SWSUSP_ROOT/file/" ] && FILEWRITER_ROOT="$SWSUSP_ROOT/file"
quindi "file" invece di "filewriter".

Dopo che avrà creato il file riporta la stringa da appendere al kernel, quindi reinstallare lilo e il gioco è fatto.

Peccato che con Nvidia a me non funzioni, pare che vada a caso :( Pazienza!
Nel kernel va specificato di supportare il filewriter
come indicato nella foto della guida(file allocator)

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