accelerazione 3d ati 7200

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Toni
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accelerazione 3d ati 7200

Messaggio da Toni »

ciao a tutti
Ho letto vari 3rd aperti ma ho solo una gran confusione , ho visto sul sito ati ma per la ati radeon 7200 esistono solo i driver dri /mesa, come si fa ad installarli . sono gia installati??

Codice: Seleziona tutto

bash-3.00$ glxgears
Xlib:  extension "XFree86-DRI" missing on display ":0.0".
875 frames in 5.0 seconds = 175.000 FPS
882 frames in 5.0 seconds = 176.400 FPS
735 frames in 5.0 seconds = 147.000 FPS
bash-3.00$ flgrxifo
bash: flgrxifo: command not found
bash-3.00$ flgrxinfo
bash: flgrxinfo: command not found
bash-3.00$ fglrxinfo
Xlib:  extension "XFree86-DRI" missing on display ":0.0".
display: :0.0  screen: 0
OpenGL vendor string: Mesa project: www.mesa3d.org
OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect
OpenGL version string: 1.2 (1.5 Mesa 6.2.1)

bash-3.00$

cosa posso fare ???premetto che voglio solo giocare con quake3arena :lol:

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aLvArO
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Messaggio da aLvArO »

posta un glxinfo anche se credo già che nn sia abilitato il direct rendering
se ti da no posta anche il kernel che usi se è precompilato e lo hai modificato tu e la versione dei driver che hai installato

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natostanco
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Messaggio da natostanco »

Ciao
per la mia vecchia radeon 7000 ho fatto così:
innanzitutto ho usato il driver "radeon" di Xorg (quelli proprietari ati non funzionano per le radeon più anziane);
poi ho modificato xorg.conf aggiungendo:

Codice: Seleziona tutto

 Load "dri" 
nella sezione Section "Module";
e infine

Codice: Seleziona tutto

Section "DRI"
    Mode 0666
 EndSection
Se hai configurato xorg.conf con xorgconfig dovrai solo decommentare alcune righe
Se è andato tutto bene, la scheda dovrebbe funzionare con il direct rendering attivato. (digita glxinfo da terminale per averne conferma)
Tieni presente però che su questo tipo di scheda l'accelerazione 3d è molto scarsa (io la uso solo per qualche salvaschermo in opengl).
Saluti

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Toni
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Messaggio da Toni »

uso il kernel bare.i 2.4.31 presente in slackware 10.2

Codice: Seleziona tutto



bash-3.00$ glxinfo
name of display: :0.0
Xlib:  extension "XFree86-DRI" missing on display ":0.0".
display: :0  screen: 0
direct rendering: No
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
    GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
    GLX_EXT_import_context, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read,
    GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig
client glx vendor string: ATI
client glx version string: 1.3
client glx extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_SGI_video_sync, GLX_ARB_multisample,
    GLX_ATI_pixel_format_float, GLX_ATI_render_texture
GLX extensions:
    GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
    GLX_EXT_import_context
OpenGL vendor string: Mesa project: www.mesa3d.org
OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect
OpenGL version string: 1.2 (1.5 Mesa 6.2.1)
OpenGL extensions:
    GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_texture_border_clamp,
    GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
    GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3,
    GL_ARB_transpose_matrix, GL_EXT_abgr, GL_EXT_blend_color,
    GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_texture_env_add,
    GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
    GL_EXT_texture_lod_bias
glu version: 1.3
glu extensions:
    GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

   visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
 id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  0  0  0  0  0  1 0 None
0x24 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  8 16 16 16  0  1 0 None
0x25 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 16  8 16 16 16 16  1 0 None
0x26 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 16  8 16 16 16 16  1 0 None
0x27 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  0  0  0  0  0  1 0 None
0x28 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  8 16 16 16  0  1 0 None
0x29 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 16  8 16 16 16 16  1 0 None
0x2a 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 16  8 16 16 16 16  1 0 None
e comunque giocavo parecchio tempo fa a quake3arena con windows 98 se , non vedo perche non deve funzionare sulla mia slack 8)

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Toni
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Messaggio da Toni »

io non capisco una cosa ( solo :roll: )
allora glxinfo mi dice che l' accelerazione è spenta
ma ecco parte di Xorg.0.log

Codice: Seleziona tutto

(II) RADEON(0): [drm] DRM interface version 1.0
(II) RADEON(0): [drm] created "radeon" driver at busid "pci:0000:01:00.0"
(II) RADEON(0): [drm] added 8192 byte SAREA at 0xd0d70000
(II) RADEON(0): [drm] mapped SAREA 0xd0d70000 to 0x401b8000
(II) RADEON(0): [drm] framebuffer handle = 0xd8000000
(II) RADEON(0): [drm] added 1 reserved context for kernel
(II) RADEON(0): [agp] Mode 0x1f000217 [AGP 0x1106/0x0305; Card 0x1002/0x5144]
(II) RADEON(0): [agp] 8192 kB allocated with handle 0xd4d74000
(II) RADEON(0): [agp] ring handle = 0xe4000000
(II) RADEON(0): [agp] Ring mapped at 0x4430d000
(II) RADEON(0): [agp] ring read ptr handle = 0xe4101000
(II) RADEON(0): [agp] Ring read ptr mapped at 0x401ba000
(II) RADEON(0): [agp] vertex/indirect buffers handle = 0xe4102000
(II) RADEON(0): [agp] Vertex/indirect buffers mapped at 0x4440e000
(II) RADEON(0): [agp] GART texture map handle = 0xe4302000
(II) RADEON(0): [agp] GART Texture map mapped at 0x4460e000
(II) RADEON(0): [drm] register handle = 0xd7000000
(II) RADEON(0): [dri] Visual configs initialized
(II) RADEON(0): CP in BM mode
(II) RADEON(0): Using 8 MB GART aperture
(II) RADEON(0): Using 1 MB for the ring buffer
(II) RADEON(0): Using 2 MB for vertex/indirect buffers
(II) RADEON(0): Using 5 MB for GART textures
(II) RADEON(0): Memory manager initialized to (0,0) (1280,8191)
(II) RADEON(0): Reserved area from (0,1024) to (1280,1026)
(II) RADEON(0): Largest offscreen area available: 1280 x 7165
(II) RADEON(0): Will use back buffer at offset 0x1400000
(II) RADEON(0): Will use depth buffer at offset 0x1900000
(II) RADEON(0): Will use 34816 kb for textures at offset 0x1e00000
(II) RADEON(0): Render acceleration enabled
(II) RADEON(0): Using XFree86 Acceleration Architecture (XAA)
	Screen to screen bit blits
	Solid filled rectangles
	8x8 mono pattern filled rectangles
	Indirect CPU to Screen color expansion
	Solid Lines
	Dashed Lines
	Scanline Image Writes
	Offscreen Pixmaps
	Setting up tile and stipple cache:
		32 128x128 slots
		32 256x256 slots
		16 512x512 slots
(II) RADEON(0): Acceleration enabled
(==) RADEON(0): Backing store disabled
(==) RADEON(0): Silken mouse enabled
(II) RADEON(0): Using hardware cursor (scanline 1026)
(II) RADEON(0): Largest offscreen area available: 1280 x 7161
(II) RADEON(0): X context handle = 0x00000001
(II) RADEON(0): [drm] installed DRM signal handler
(II) RADEON(0): [DRI] installation complete
(II) RADEON(0): [drm] Added 32 65536 byte vertex/indirect buffers
(II) RADEON(0): [drm] Mapped 32 vertex/indirect buffers
(II) RADEON(0): [drm] dma control initialized, using IRQ 11
(II) RADEON(0): [drm] Initialized kernel GART heap manager, 5111808
(II) RADEON(0): Direct rendering enabled
(==) RandR enabled
da notare l ultima riga .
grazie.

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Toni
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Messaggio da Toni »

scusate qualcuno mi sa spiegare perche glxinfo dice che il direct rendering è spento , mentre in Xorg.log è accesso????
grazie a tutti

bloodlust
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Messaggio da bloodlust »

Prova a disabilitare la composite extension in xorg.conf. Magari può risolvere il tuo problema.

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