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Ma le cose da attivare nel kernel sono già impostate nel kernel di deafault della 12.0?
Non ho letto bene l'articolo ma mi pare non ci sia scritto, o sbaglio?
Per il resto è ottima come guida.
Trotto@81 ha scritto:Ma le cose da attivare nel kernel sono già impostate nel kernel di deafault della 12.0?
Non ho letto bene l'articolo ma mi pare non ci sia scritto, o sbaglio?
Per il resto è ottima come guida.
Grazie ^_^
Da quello che ho potuto vedere nel kernel di default, tutto quel che serve c'è, ma:
1) è compilato come modulo. Questo significa che oltre al driver vesa (che non può essere compilato come modulo) difficilmente si vedrà funzionare altro
2) sono attivate determinate opzioni che possono dare problemi ad alcuni driver, come il Tile Blitting per i driver radeon.
Ergo, è meglio ricompilare il tutto come indicato nella guida, a meno di non volersi limitare ad usare il driver vesa. Comunque aggungerò queste precisazioni, grazie per la domanda ^^
Prego figurati, è giusto che chi legga e abbia una slack si regoli di conseguenza, quindi per me che ho una nvdia posso procedere senza ricompilare tutto.
Mi basterebbe avere all'avvio la risoluzione di 1440x900, e nient'altro.
Trotto@81 ha scritto:Prego figurati, è giusto che chi legga e abbia una slack si regoli di conseguenza, quindi per me che ho una nvdia posso procedere senza ricompilare tutto.
Mi basterebbe avere all'avvio la risoluzione di 1440x900, e nient'altro.
No fermo, ho detto che il kernel di default usa i driver aggiuntivi (quindi anche quello nvidia) come moduli ed io non ho specificato nella guida come usare il framebuffer quando i driver sono compilati come moduli. Il mio consiglio è di compilare il kernel con il/i driver desiderati compilati staticamente. Se vuoi provarea farli funzionare come moduli, fai pure, ma temo tu debba usare l'initrd image.
In realtà non ho nemmeno provato a farli andare come moduli, a causa del fatto che averli compilati staticamente permette di usare cosette simpatiche come fbsplash (di cui scriverò un howto prima o poi). Adesso mi metto e provo a smanettarci un po' per vedere che succede, poi ti faccio sapere
Ho verificato. Se vuoi, puoi usare anche il kernel di default, ma non avrai il framebuffer dall'avvio, bensì solo quando carichi il modulo.
Se vuoi farlo, avvia il kernel con il parametro vga=normal per inibire vesafb, quindi da command line digita modprobe driver e osserva se ti switcha in modalità grafica.
Se non funziona, segui la guida e ricompila il kernel ^_^ oppure dimmelo e facciamo un paio di tenativi.
nuitari ha scritto:Ho verificato. Se vuoi, puoi usare anche il kernel di default, ma non avrai il framebuffer dall'avvio, bensì solo quando carichi il modulo.
Se vuoi farlo, avvia il kernel con il parametro vga=normal per inibire vesafb, quindi da command line digita modprobe driver e osserva se ti switcha in modalità grafica.
Se non funziona, segui la guida e ricompila il kernel ^_^ oppure dimmelo e facciamo un paio di tenativi.
Grazie mille, come avrò modo di provare ti terrò aggiornato.
Ho aggiornato la guida, correggendo un paio di inesattezze sull'utilizzo del parametro VGA, sulla configurazione del kernel ed aggiungendo un intera sezione che spiega la teoria sul funzionamento delle console sotto linux. Sto lavorando per aggiungere una sezione su uvesafb e sulla configurazione di X per l'utilizzo del framebuffer come driver principale.