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C'è uno script sul sito della idsoftware (vale anche per i vari doom e persino per l'ultimo quake4)... è richiesto comunque il cd/dvd originale del gioco (anzi dei giochi). Si copiano alcuni files (.pk4 se non ricordo male) e il gioco parte anche su linux... è una cosa che ho sempre apprezzato della idsoftware: fanno giochi che girano perfettamente anche sul nostro mitico sistema operativo.
La ID è l'ultima delle gameHouse a sviluppare seriamente chilometri di codice usando le OpenGL. Nei videogiochi oramai le DirectX stanno sostituendo del tutto le OpenGL e non è difficile capire il perchè... offrono maggiore facilità per quello a cui servono cioè "fare videogiochi", in ambito professionale infatti non mi sembrano siano usate sto gran che.
Sarebbe eccezionale sviluppare un porting di DirectX per ambienti Unix, OpenSource, un po come Mesa fa per OpenGL.
P.S. : Dico questo perchè, se devo essere sincero, sono un fan di Source, il motore grafico di Half-Life 2, sviluppato in DirectX, e odio Trinity, il motore grafico di Doom3 (o di Quake 4). Il primo e' più evoluto, più realistico, più performante. Ha un sistema di illuminazione nettamente superiore (e snello).
Quindi da un lato mi piace vedere GameHouse sviluppare per Linux, dall'altro tifo per motori grafici che con Linux non hanno nulla a che fare... voglio un porting di DirectX, chi lo fa? Io non ne sono capace, ma dopo l'università mi piacerebbe provare se nessuno ci pensasse prima.