ciao a tutti
se andate a questo link scoprirete gli ultimi capolavori dello zio!!
http://blogs.ugidotnet.org/lbarbieri/ar ... 29076.aspx
ancora una volta M$ si fa riconoscere per quello che veramente è!
ciao
prima FAT adesso openGL...
Moderatore: Staff
Regole del forum
1) Citare sempre la versione di Slackware usata, la versione del Kernel e magari anche la versione della libreria coinvolta. Questi dati aiutano le persone che possono rispondere.
2) Per evitare confusione prego inserire in questo forum solo topic che riguardano appunto Gnu/Linux in genere, se l'argomento è specifico alla Slackware usate uno dei forum Slackware o Slackware64.
3) Leggere attentamente le risposte ricevute
4) Scrivere i messaggi con il colore di default, evitare altri colori.
5) Scrivere in Italiano o in Inglese, se possibile grammaticalmente corretto, evitate stili di scrittura poco chiari, quindi nessuna abbreviazione tipo telegramma o scrittura stile SMS o CHAT.
6) Appena registrati è consigliato presentarsi nel forum dedicato.
La non osservanza delle regole porta a provvedimenti di vari tipo da parte dello staff, in particolare la non osservanza della regola 5 porta alla cancellazione del post e alla segnalazione dell'utente. In caso di recidività l'utente rischia il ban temporaneo.
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- [shutdown]
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brancalessio
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i wrapper sono delle funzioni "copertina" ovvero delle funzioni che al massimo controllano un paio di settaggi e poi rimandano ad altre funzioni i compiti richiesti.brancalessio ha scritto:Potreste spiegarmelo in un modo meno tecnico? Cosa vuol dire wrapper?
in questo caso vuol dire che quei validissimi sviluppatori di software industriale hanno fatto in modo/vogliono fare in modo che chi usi opengl su windows in realtà non faccia altro che richiamare la direct3d di windows (la directx per capirsi)... insomma è come se tu usassi un alias (o poco più) in bash: scrivi una cosa ma ne usi un'altra... ed ovviamente non è la stessa cosa.
già a suo tempo openGL (che era praticamente uno standard) sui prodotti microsoft era diverso dal resto del mondo... adesso vorrebbero eliminarlo di netto dagli ambienti di sviluppo. cioè... se così fanno eliminano di netto le dll da win anche. insomma non supportano la tecnologia opengl.
M.
