Pes 2009 FORSE c'è speranza

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Meskalamdug
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Pes 2009 FORSE c'è speranza

Messaggio da Meskalamdug »

Il forse è in grande visto che potrebbe
trattarsi di una fregatura.
La situazione al momento è questa
il demo gira con wine,perfettamente
audio e video,ma il demo è sempre il
demo.
Pes 2009 completo invece NON GIRA
con wine,nessuna versione.
E cedega?
http://www.cedega.com/gamesdb/games/vie ... me_id=5174
Dicono di si ma..
1)Per conoscere i dettagli è necessario registrarsi(25€ 6 mesi)
2)Non ci sono foto
3)Non ho testato la cosa personalmente
ne posso farlo
Chi si offre?

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raffaele181188
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Re: Pes 2009 FORSE c'è speranza

Messaggio da raffaele181188 »

A me Wine non ha mai fatto funzionare un tubo... Anzi no, il vecchio Abe's Exxodus. Ma a parte quello...

Offtopic: Per giocare io uso la Playstation... o Windows :D !!!

Credo che le console siano molto meglio dei computer per questo genere di cose... Poi, io dico, 25€/6 mesi per Cedega: fai prima a comprarti una buona vecchia PS2 o magari un Wii che costa un po' ma è tutta un'altra storia

Meskalamdug
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Re: Pes 2009 FORSE c'è speranza

Messaggio da Meskalamdug »

Io non gioco quasi mai
uso 2 soli giochi l'anno
e sono Fifa e Pes
Se girano su linux
bene,se non girano...
chi se ne frega :)

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red
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Re: Pes 2009 FORSE c'è speranza

Messaggio da red »

Meskalamdug ha scritto:Io non gioco quasi mai
uso 2 soli giochi l'anno
e sono Fifa e Pes
Se girano su linux
bene,se non girano...
chi se ne frega :)
Ti capisco... per questo ho ancora la partizione con su win, e sottolineo, SOLO per questo!

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slucky
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Re: Pes 2009 FORSE c'è speranza

Messaggio da slucky »

mi sembra che la serie fifa funzioni con wine, io preferisco utilizzare gli installer per linux piuttosto che wine, comunque tempo fa provai ad installare alcuni giochi con wine, come Max Payne, need for speed e fritz, programma di scacchi e tutto andò bene....l'unica regola è provare :D

elendil
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Re: Pes 2009 FORSE c'è speranza

Messaggio da elendil »

Neanche cercando qualche guida in giro? Io in genere per giocare uso la partizione con XP o la mia vecchia cara PS2, ultimamente sto cercando di finire The Elder Scroll 4: Oblivion e m'è venuta la voglia di vedere se potevo farlo girare su slack usando wine. Siccome così com'era non partiva ho cercato una soluzione e aggiungendo un paio di dll a wine (roba di directx se non ricordo male) il gioco partiva come per magia... Magari per PES è la stessa cosa ;)
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Meskalamdug
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Re: Pes 2009 FORSE c'è speranza

Messaggio da Meskalamdug »

Su wine ho provato col
vecchio metodo (la guida
per pes 2008..)ma niente.
Arriva al menù iniziale
(con le ultime versioni manco
questo..)poi si inchioda.

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slucky
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Re: Pes 2009 FORSE c'è speranza

Messaggio da slucky »

The Elder Scroll 4: Oblivion e m'è venuta la voglia di vedere se potevo farlo girare su slack usando wine. Siccome così com'era non partiva ho cercato una soluzione e aggiungendo un paio di dll a wine (roba di directx se non ricordo male) il gioco partiva come per magia...
eh sì, in effetti a volte basta operare in modo "artigianale" per sistemare le cose anche con wine :)

Meskalamdug
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Re: Pes 2009 FORSE c'è speranza

Messaggio da Meskalamdug »

Su!
Nessuno ci ha provato?

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red
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Re: Pes 2009 FORSE c'è speranza

Messaggio da red »

Meskalamdug ha scritto:Su!
Nessuno ci ha provato?
Appena provato.
Wine 0.9.6.1 su Slack 12.1 con kernel 2.6.4.25 su laptop Dell Inspiron 9400
scheda grafica geforce 9700

INSTALLAZIONE:
sembra tutto bene
scelgo l'installazione completa
il menu dice che sta installando le directx 9c
in realtà senza mai cambiare o progredire la barra
installa tutto.

ESECUZIONE:
vado quindi a provare ed ecco il risultato:

Codice: Seleziona tutto

bash-3.1$ wine pes2009.exe
err:module:find_forwarded_export function not found for forward 'd3dx8.D3DXGetImageInfoFromFileInMemory' used by L"C:\\windows\\system32\\d3dx9_36.dll". If you are using builtin L"d3dx9_36.dll", try using the native one instead.
err:module:find_forwarded_export function not found for forward 'd3dx9_36.D3DXGetImageInfoFromFileInMemory' used by L"C:\\windows\\system32\\d3dx9_30.dll". If you are using builtin L"d3dx9_30.dll", try using the native one instead.
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x37ef2cc,0x00000000), stub!
fixme:wtsapi:WTSRegisterSessionNotification Stub 0x20024 0x00000000
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_CreateAdditionalSwapChain The app requests more than one back buffer, this can't be supported properly. Please configure the application to use double buffering(=1 back buffer) if possible
wine: Call from 0x7ee0a7f0 to unimplemented function d3dx9_36.dll.D3DXGetVertexShaderProfile, aborting
wine: Unimplemented function d3dx9_36.dll.D3DXGetVertexShaderProfile called at address 0x7ee0a7f0 (thread 0009), starting debugger...
Unhandled exception: unimplemented function d3dx9_36.dll.D3DXGetVertexShaderProfile called in 32-bit code (0x7ee0a866).
Register dump:
 CS:0073 SS:007b DS:007b ES:007b FS:0033 GS:003b
 EIP:7ee0a866 ESP:037efd00 EBP:037efd64 EFLAGS:00200246(   - 00      - IZP1)
 EAX:7edf5179 EBX:7ee7895c ECX:00000000 EDX:037efd24
 ESI:016b2e70 EDI:014a31ec
Stack dump:
0x037efd00:  037efd8c 00000008 0062df76 00000053
0x037efd10:  80000100 00000001 00000000 7ee0a7f0
0x037efd20:  00000002 7e805980 7e806874 00e87157
0x037efd30:  00000040 0040ee80 021241b1 00000000
0x037efd40:  00000000 0390af00 00000000 ff51e386
0x037efd50:  7ee4ff14 00000000 00000001 0390af00
Backtrace:
=>1 0x7ee0a866 RaiseException+0x76() in kernel32 (0x037efd64)
  2 0x7e805915 in d3dx9_36 (+0x5915) (0x037efd94)
  3 0x7e8037e4 in d3dx9_36 (+0x37e4) (0x00000000)
0x7ee0a866 RaiseException+0x76 in kernel32: movl        0xfffffffc(%ebp),%ebx
Modules:
Module  Address                 Debug info      Name (101 modules)
PE        400000- 32e1538       Deferred        pes2009
ELF     7bf00000-7bf03000       Deferred        <wine-loader>
ELF     7c947000-7c94b000       Deferred        iso8859-15.so
ELF     7d332000-7de47000       Deferred        libglcore.so.1
ELF     7de47000-7deeb000       Deferred        libgl.so.1
ELF     7df0e000-7df22000       Deferred        midimap<elf>
  \-PE  7df10000-7df22000       \               midimap
ELF     7df22000-7df48000       Deferred        msacm32<elf>
  \-PE  7df30000-7df48000       \               msacm32
ELF     7df48000-7e00c000       Deferred        libasound.so.2
ELF     7e018000-7e02f000       Deferred        msacm32<elf>
  \-PE  7e020000-7e02f000       \               msacm32
ELF     7e02f000-7e064000       Deferred        winealsa<elf>
  \-PE  7e040000-7e064000       \               winealsa
ELF     7e0a1000-7e0d4000       Deferred        uxtheme<elf>
  \-PE  7e0b0000-7e0d4000       \               uxtheme
ELF     7e0d4000-7e0dd000       Deferred        libxcursor.so.1
ELF     7e0dd000-7e0e2000       Deferred        libxfixes.so.3
ELF     7e0e2000-7e0e8000       Deferred        libxrandr.so.2
ELF     7e0e8000-7e0f0000       Deferred        libxrender.so.1
ELF     7e0f0000-7e0f5000       Deferred        libxdmcp.so.6
ELF     7e0f5000-7e10c000       Deferred        libxcb.so.1
ELF     7e10c000-7e1f3000       Deferred        libx11.so.6
ELF     7e1f3000-7e201000       Deferred        libxext.so.6
ELF     7e201000-7e218000       Deferred        libice.so.6
ELF     7e218000-7e220000       Deferred        libsm.so.6
ELF     7e22a000-7e22c000       Deferred        libnvidia-tls.so.1
ELF     7e243000-7e2d8000       Deferred        winex11<elf>
  \-PE  7e250000-7e2d8000       \               winex11
ELF     7e2f5000-7e315000       Deferred        libexpat.so.1
ELF     7e315000-7e340000       Deferred        libfontconfig.so.1
ELF     7e340000-7e354000       Deferred        libz.so.1
ELF     7e354000-7e3c2000       Deferred        libfreetype.so.6
ELF     7e3c2000-7e3c5000       Deferred        libxcomposite.so.1
ELF     7e3e5000-7e3fa000       Deferred        psapi<elf>
  \-PE  7e3f0000-7e3fa000       \               psapi
ELF     7e3fa000-7e49b000       Deferred        oleaut32<elf>
  \-PE  7e410000-7e49b000       \               oleaut32
ELF     7e49b000-7e4bb000       Deferred        mpr<elf>
  \-PE  7e4a0000-7e4bb000       \               mpr
ELF     7e4bb000-7e508000       Deferred        wininet<elf>
  \-PE  7e4c0000-7e508000       \               wininet
ELF     7e508000-7e53f000       Deferred        dinput<elf>
  \-PE  7e510000-7e53f000       \               dinput
ELF     7e53f000-7e557000       Deferred        dinput8<elf>
  \-PE  7e540000-7e557000       \               dinput8
ELF     7e557000-7e576000       Deferred        imm32<elf>
  \-PE  7e560000-7e576000       \               imm32
ELF     7e576000-7e603000       Deferred        winmm<elf>
  \-PE  7e580000-7e603000       \               winmm
ELF     7e603000-7e64c000       Deferred        dsound<elf>
  \-PE  7e610000-7e64c000       \               dsound
ELF     7e64c000-7e6a2000       Deferred        ddraw<elf>
  \-PE  7e650000-7e6a2000       \               ddraw
ELF     7e6a2000-7e7a1000       Deferred        wined3d<elf>
  \-PE  7e6b0000-7e7a1000       \               wined3d
ELF     7e7a1000-7e7d1000       Deferred        d3d9<elf>
  \-PE  7e7b0000-7e7d1000       \               d3d9
ELF     7e7d1000-7e7f0000       Deferred        d3dx8<elf>
  \-PE  7e7e0000-7e7f0000       \               d3dx8
ELF     7e7f0000-7e80d000       Export          d3dx9_36<elf>
  \-PE  7e800000-7e80d000       \               d3dx9_36
ELF     7e80d000-7e820000       Deferred        libresolv.so.2
ELF     7e820000-7e823000       Deferred        libxinerama.so.1
ELF     7e823000-7e825000       Deferred        libxcb-xlib.so.0
ELF     7e825000-7e82a000       Deferred        libxxf86vm.so.1
ELF     7e82a000-7e843000       Deferred        d3dx9_30<elf>
  \-PE  7e830000-7e843000       \               d3dx9_30
ELF     7e843000-7e8a3000       Deferred        rpcrt4<elf>
  \-PE  7e850000-7e8a3000       \               rpcrt4
ELF     7e8a3000-7e945000       Deferred        ole32<elf>
  \-PE  7e8b0000-7e945000       \               ole32
ELF     7e945000-7ea03000       Deferred        comctl32<elf>
  \-PE  7e950000-7ea03000       \               comctl32
ELF     7ea03000-7ea5b000       Deferred        shlwapi<elf>
  \-PE  7ea10000-7ea5b000       \               shlwapi
ELF     7ea5b000-7eb66000       Deferred        shell32<elf>
  \-PE  7ea70000-7eb66000       \               shell32
ELF     7eb66000-7ebb6000       Deferred        advapi32<elf>
  \-PE  7eb70000-7ebb6000       \               advapi32
ELF     7ebb6000-7ec4f000       Deferred        gdi32<elf>
  \-PE  7ebd0000-7ec4f000       \               gdi32
ELF     7ec4f000-7ed93000       Deferred        user32<elf>
  \-PE  7ec70000-7ed93000       \               user32
ELF     7edc9000-7eef2000       Export          kernel32<elf>
  \-PE  7ede0000-7eef2000       \               kernel32
ELF     7eef2000-7eefd000       Deferred        libnss_files.so.2
ELF     7eefd000-7ef15000       Deferred        libnsl.so.1
ELF     7ef15000-7ef3b000       Deferred        libm.so.6
ELF     7ef40000-7ef5e000       Deferred        iphlpapi<elf>
  \-PE  7ef50000-7ef5e000       \               iphlpapi
ELF     7ef5e000-7f000000       Deferred        ntdll<elf>
  \-PE  7ef70000-7f000000       \               ntdll
ELF     b7cb0000-b7cb3000       Deferred        libxau.so.6
ELF     b7cb3000-b7cbd000       Deferred        libnss_nis.so.2
ELF     b7cbe000-b7cc2000       Deferred        libdl.so.2
ELF     b7cc2000-b7e0e000       Deferred        libc.so.6
ELF     b7e0e000-b7e25000       Deferred        libpthread.so.0
ELF     b7e27000-b7e30000       Deferred        libnss_compat.so.2
ELF     b7e48000-b7f7e000       Deferred        libwine.so.1
ELF     b7f7f000-b7f9d000       Deferred        ld-linux.so.2
Threads:
process  tid      prio (all id:s are in hex)
00000008 (D) C:\Programmi\KONAMI\Pro Evolution Soccer 2009\pes2009.exe
        00000009    0 <==
0000000c
        00000015    0
        00000014    0
        00000013    0
        0000000e    0
        0000000d    0
0000000f
        00000016    0
        00000012    0
        00000011    0
        00000010    0
00000017
        00000018    0
Backtrace:
=>1 0x7ee0a866 RaiseException+0x76() in kernel32 (0x037efd64)
  2 0x7e805915 in d3dx9_36 (+0x5915) (0x037efd94)
  3 0x7e8037e4 in d3dx9_36 (+0x37e4) (0x00000000)
wine: Call from 0x7ee0a7f0 to unimplemented function d3dx9_36.dll.D3DXLoadMeshFromXA, aborting
wine: Call from 0x7ee0a7f0 to unimplemented function d3dx9_36.dll.D3DXLoadMeshFromXInMemory, aborting
Se avete consigli o idee postate pure... ora vado fuori a cena :D!

Meskalamdug
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Re: Pes 2009 FORSE c'è speranza

Messaggio da Meskalamdug »

La prova va fatta
con cedega...se
possibile con la engine
6.1.1(non la 7)
Con wine potete provarci all'infinito
non va..

Meskalamdug
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Re: Pes 2009 FORSE c'è speranza

Messaggio da Meskalamdug »

Sapete cosa penso?
Che i tizi di cedega abbiano
messo a posta il gioco nella
pagina dei "funzionanti"
solo per avere più clienti,infatti
non ci sono screenshots(ne sul loro
sito ne in rete)come non ci sono
info da nessuna parte..

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Dragon
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Re: Pes 2009 FORSE c'è speranza

Messaggio da Dragon »

mmhh non so non gioco più da qualche anno...
wine emulava (anche se i programmatori s'incazz...) anche i giochi supportati con le directX 8.1, non so se adesso è andato avanti... nacque winex poi rinominato cedega(prendevano wine e lavoravano sul supporto alle directx) prorpio per il supporto alle directx.

Ai tempi wine mancava di un buon estrattore .cab e dell'installshield...

Se hai voglia di perderci tempo... io resto dell'idea che se un gioco è per win bisogna giocarci su win

Ciao

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