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gallows
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Messaggio da gallows »

sir_alex ha scritto:Secondo me non è invece utile imparare i meccanismi di OOP con interfacce grafiche, perchè a parte la costruzione di questa come codice (di solito autogenerato dai tools), spesso i metodi degli handlers degli eventi sono più simili al procedurale... invece la parte di logica dei programmi è molto più adatta a questo, con (parlo di Java) ad esempio JavaBeans per le parti di dato ed altri oggetti che ne gestiscano le operazioni...
Beh, ovviamente la costruzione va fatta "a mano", lì inizi a comprendere l'utilità dell'ereditarietà... I signal handlers dipende da come li usi. In genere si utilizzano metodi (sigc::mem_fun())
Peraltro costruendo widget personalizzati spesso si ha il bisogno di creare nuovi segnali, devi imparare a far comunicare diversi oggetti, perché ovviamente non ha senso far gestire la parte "logica" del programma all'oggetto Window...
Secondo me è un buon sistema per iniziare... Ma forse è soggettivo.

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