skype_static per slackware64-14.2
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- ZeroUno
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skype_static per slackware64-14.2
Sto tentando di aggiornare il pacchettone skype_static che dalla 14.1 ad oggi ha visto molte vicissitudini, tra cui l'aggiunta del supporto pulse (sia le librerie a 32 bit sia il pacchetto inside a 64bit) che non era ancora in current, poi la rimozione a favore di apulse, ed ora l'aggiornamento di tutte le librerie per slackware 14.2
tante librerie sono state aggiornate tra la 14.1 e la 14.2, ma tra queste finora una sola mi sta dando rogne.
Le librerie aggiornate si stanno portando appresso anche altre dipendenze, che però non sono molte-
Ma skype dipende anche da libQtWebKit.so.4 che - se gli fai un ldd - ora richiede libGL.so.1 che prima non voleva!!!!
questo a sua volta richiede il mondo. ma soprattutto se uno ha i driver proprietari nvidia il libGL necessario non è più quello di slackware.
Non ho ben capito che succede se non metto la libreria (non ho ancora finito quindi non posso provare)
tante librerie sono state aggiornate tra la 14.1 e la 14.2, ma tra queste finora una sola mi sta dando rogne.
Le librerie aggiornate si stanno portando appresso anche altre dipendenze, che però non sono molte-
Ma skype dipende anche da libQtWebKit.so.4 che - se gli fai un ldd - ora richiede libGL.so.1 che prima non voleva!!!!
questo a sua volta richiede il mondo. ma soprattutto se uno ha i driver proprietari nvidia il libGL necessario non è più quello di slackware.
Non ho ben capito che succede se non metto la libreria (non ho ancora finito quindi non posso provare)
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Re: skype_static per slackware64-14.2
A me Skype funziona normalmente con il tuo vecchio pacchetto, semplicemente togliendo pulse.
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Re: skype_static per slackware64-14.2
Perchè aveva le qt vecchie.
ce ne sono due di pacchetti miei, uno che funziona con apulse e uno con pulseaudio dentro (il primo ha lib32 e l'altro ha sia lib/ che lib64). Quale hai tu?
Che modifiche gli hai fatto? Perchè le librerie a 32bit di pulseaudio comunque vanno messe no?
ce ne sono due di pacchetti miei, uno che funziona con apulse e uno con pulseaudio dentro (il primo ha lib32 e l'altro ha sia lib/ che lib64). Quale hai tu?
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Re: skype_static per slackware64-14.2
Ti ho mandato un messaggio privato, il pacchetto l'ho creato dal tuo slackbuild.
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Re: skype_static per slackware64-14.2
No, le ho semplicemente tolte, usa quelle di sistema.ZeroUno ha scritto: Che modifiche gli hai fatto? Perchè le librerie a 32bit di pulseaudio comunque vanno messe no?
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Re: skype_static per slackware64-14.2
Ho visto che c'è la nuova versione in alfa da scaricare
https://community.skype.com/t5/Linux/Sk ... -p/4434299
Son senza pc e non ho potuto ancora provare
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Re: skype_static per slackware64-14.2
Skype for Linux Alpha è un client basato su Electron (niente più Qt, ma Node.js+Chromium) che chiama Skype for Web. Attualmente comunque è solo a 64-bit, ed è in grado giusto di fare chiamate audio.
Lo sto usando dal giorno del rilascio e ho mandato alcuni feedback. Vedremo cosa faranno...
EDIT: Se state in vecchie chat (p2p) è probabile che Skype for Linux Alpha non le veda, perché Skype for Web supporta solo le nuove chat basate sul cloud.
Microsoft ha detto che nelle prossime settimane vedranno di completare la migrazione, quindi a breve dovrebbero essere accessibili anche dal nuovo client.
Lo sto usando dal giorno del rilascio e ho mandato alcuni feedback. Vedremo cosa faranno...
EDIT: Se state in vecchie chat (p2p) è probabile che Skype for Linux Alpha non le veda, perché Skype for Web supporta solo le nuove chat basate sul cloud.
Microsoft ha detto che nelle prossime settimane vedranno di completare la migrazione, quindi a breve dovrebbero essere accessibili anche dal nuovo client.
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Re: skype_static per slackware64-14.2
L'ho provato anche io, ma giusto al volo. la testcall funziona, ma non sono riuscito a fare chiamate vocali, ma come detto ho fatto poche prove.
Riguardo skype_static invece ho fatto una versione in cui ci sono le librerie di pulseaudio. Non è completamente terminato perchè sto approfittando per ripulirlo, ma già dovrebbe essere funzionante, e visto che non so se domani posso lavorarci lo pubblico quì:
http://slakfinder.org/skype/ skype_static-14.2-tmp/
Riguardo skype_static invece ho fatto una versione in cui ci sono le librerie di pulseaudio. Non è completamente terminato perchè sto approfittando per ripulirlo, ma già dovrebbe essere funzionante, e visto che non so se domani posso lavorarci lo pubblico quì:
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Re: skype_static per slackware64-14.2
ciao, da quel che ho potuto testare funziona bene..bravo zerouno!
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Re: skype_static per slackware64-14.2
Già, e visto che lo so che mancano diverse librerie mi chiedo cosa non funziona
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Probabilmente le libGL sono utilizzate da libQtWebKit in funzioni non realmente utilizzate da skype. Nel mio caso ho una scheda Nvida (e pertanto ho dovuto installare i driver proprietari) tuttativa skype funziona anche utilizzando le libGL standard a 32 bit...ZeroUno ha scritto:Già, e visto che lo so che mancano diverse librerie mi chiedo cosa non funziona
OT: Abbiamo avuto uno scambio di post sullo stesso argomento anche su LQ. E' un vero piacere scoprire che sei italiano!
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Re: skype_static per slackware64-14.2
Dal momento che skype dipende direttamente da libQtWebKit e questo da libGL, senza di queste skype non parte, quindi devono esserci, anche se non sono quelle corrispondenti alla scheda video corrente (al massimo non usa l'accelerazione hw, che non è il più grande dei problemi).
Credo che il mio nick e il mio nome (nonché gli strafalcioni di traduzione
) e il fatto che il pacchetto ufficiale va su slacky.eu fa ben capire la mia nazionalità
. Più di un utente slacky è su LQ e viceversa (incluso Eric
) .
Comunque benvenuto tra noi.
Credo che il mio nick e il mio nome (nonché gli strafalcioni di traduzione
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1011010 1100101 1110010 1101111 - 0100000 - 1010101 1101110 1101111Re: skype_static per slackware64-14.2
Ho fatto un po' di ricerche in giro sulle dipendenze del modulo qtwebkit da opengl... Mi sembra di capire che qtwebkit usa le opengl per questioni legate principalmente all'accelerazione grafica... quindi probabilmente in skype non è cruciale (o forse lo è solo per le videocon cosa che io non ho mai testato).
Ho trovato questa patch in cui sono riportate tutte le calls che qtwebkit fa alle lib opengl. Magari può essere utile.
Ho trovato questa patch in cui sono riportate tutte le calls che qtwebkit fa alle lib opengl. Magari può essere utile.
- ZeroUno
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Re: skype_static per slackware64-14.2
Ho appena caricato una nuova versione temporanea, da testare, ma credo si approssimi abbastanza alla definitiva.
Ho fatto una videocall poco fa, e funziona. L'unica cosa ottengo l'errore a console
"$ libv4l2: error dequeuing buf: Device or resource busy
libv4l2: error dequeuing buf: Invalid argument
libv4l2: error dequeuing buf: Invalid argument
libv4l2: error dequeuing buf: Device or resource busy"
ma non ho approfondito. funziona. ci penso poi.
Dal trace sembra che non riesca a fare LD_PRELOAD
Ho fatto una videocall poco fa, e funziona. L'unica cosa ottengo l'errore a console
"$ libv4l2: error dequeuing buf: Device or resource busy
libv4l2: error dequeuing buf: Invalid argument
libv4l2: error dequeuing buf: Invalid argument
libv4l2: error dequeuing buf: Device or resource busy"
ma non ho approfondito. funziona. ci penso poi.
Dal trace sembra che non riesca a fare LD_PRELOAD
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Re: skype_static per slackware64-14.2
Uscita una nuova versione di Skype per Linux, per ora in versione alpha. Dovrebbe essere nativa a 64 bit.
https://community.skype.com/t5/Linux/Sk ... -p/4434299
https://community.skype.com/t5/Linux/Sk ... -p/4434299
Ultima modifica di Trotto@81 il ven 29 lug 2016, 17:50, modificato 1 volta in totale.
