La mia era ironia ma non è che mi invento le cose per farmi il gradasso chiariamolo...cymon ha scritto:Abbastanza, siBlizzard ha scritto:sicuro?Ehm... direi proprio di no.![]()
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Ho dedotto il fatto che le console la fanno attualmente da padrone e andrà sempre così sino alla prossima rivoluzione direttamente dalla bocca dei "demigod" del settore.
http://www.gameprog.it/?actiongpi=viewt ... 942#p14942
Flavio Bortrot è un "orgoglio nazionale"Flavio Bortrot ha scritto:2) Per strano che vi sembri, la piattaforma PC e' MINORITARIA rispetto a quella console.
CryTek
http://www.artofgaming.it/site/index.ph ... &Itemid=29
Tim Sweeney: Unreal Engine main programmer (il carmack delle DX
http://news.softpedia.com/news/Next-Unr ... 0900.shtml
http://www.tgdaily.com/content/view/36436/118/
anche carmack mi sembra da qualche intervista messa poi su youtube amasse le consoles attuali.
sino a circa due anni fa non mi sembra di aver notato computer che montassero linux nativamente, nessuna azienda lo considerava come soluzione commerciale desktop.Il declino è evidente, ma il mercato è stato sano circa fino a 2 anni fa.
alt! a parte Sam (che non so!) tutti gli altri hanno il loro sbocco su consoles. GTA con il 4 è apertamente XBOX 360 e se non sbaglio è stato distribuito inizialmente per XBOX e poi per pc... ma dovrei ricontrollare.Sto parlando di giochi del calibro di Bioshock, Unreal Tournament 3, GTA... la stessa Ubisoft ha sempre fatto uscire i Principini e i Sam Fisher direttamente su PC
Spore è di nicchia e la Blizzard prima o poi le mani su console ce le mette.non parliamo di tutta l'attesa che sta facendo montare la Blizzard... Poi c'è in giro un certo Spore...
Blizzard fino a qualche anno fa era accecata dal rendimento di WOW (hai visto Starcraft Ghost per ps2 che era praticamente finito e poi è sparito???)
Adesso si sta riavvicinando al single player con starcraft2 e diablo3 vedremo se cambierà anche lei le sue politiche.
Guarda al futuro, le avventure più importanti vengono comunque convertite per console. Giu il cappello per Sam&Max ma è destinato ad essere una delle poche eccezioni. Delle produzioni di Sokal conosco Syberia ed è vecchio come può esserlo The Longest Journey e le avventure di Lucas Arts si giocano con la ScummVMLe avventure grafiche esistono solo su PC da sempre, sia le migliori che le peggiori, i Broken Sword non sono l'unica possibilità. Sam e Max, le produzioni di Sokal, la new wave veramente corposa all'orizzonte... Gli RTS sono un genere dal mostruoso appeal, assolutamente non di nicchia, ed esiste solo per PC e comprende quotidianamente giochi AAA... le esclusive console spesso riguardano giochi "per console", il che è comunque circoscritto a certi generi anche lì...
Raramente trovi in giro un PCista che si lamenti della mancanza di certi giochi console.
Gli RTS non sono di nicchia ma non mi sembra sia un genere in voga, forse riandrà l'anno prossimo ma poi ne riparleremo per vedere se ci saranno esclusive per pc targate EA o altri grandi produttori.
Red Alert 3 a detta di quest'articolo uscirà anche per console e vedremo cosa accadrà con i futuri Warhammer
http://www.xbox360fanboy.com/2008/06/05 ... exclusive/
non è lui che fa mercato mi spiace. E in java non si fa il motore di Assassin's Creed o Crysis.Questo espanderebbe veramente il mercato ed è l'unica testa di ponte sensata che possiamo aspettarci. Bang Howdy, che è in java, già gira direttamente sotto Slack.
Non so se questi articoli possono farti vedere dove mi sono fatto un'idea io di Cosole>PC fino alla prossima rivoluzione.
Se devi vedere dove megacompagnie vogliono spendere i propri soldi devi vedere i titoli AAA.
Il pc non mi sembra la piattaforma preferenziale su cui spendere una quantità estrema di soldi pur di far giocare anche i sistemi di minoranza.
Se mac non fosse diffusissimo in america penso che col piffero che avremo versioni per mac.
ciao
Gio
P.S.
scusa il tono un po così, ma seguo abbastanza il settore, nonostante parli IMHO non vorrei essere preso per quello che le spara! io non ce l'ho neanche la console

