Slackware64
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2) Per evitare confusione prego inserire in questo forum solo topic che riguardano appunto Slackware64, se l'argomento è Slackware32 o generale usate rispettivamente il forum Slackware o Gnu/Linux in genere.
3) Leggere attentamente le risposte ricevute
4) Scrivere i messaggi con il colore di default, evitare altri colori.
5) Scrivere in Italiano o in Inglese, se possibile grammaticalmente corretto, evitate stili di scrittura poco chiari, quindi nessuna abbreviazione tipo telegramma o scrittura stile SMS o CHAT.
6) Appena registrati è consigliato presentarsi nel forum dedicato.
La non osservanza delle regole porta a provvedimenti di vari tipo da parte dello staff, in particolare la non osservanza della regola 5 porta alla cancellazione del post e alla segnalazione dell'utente. In caso di recidività l'utente rischia il ban temporaneo.
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- conraid
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Re: Slackware64
Se a qualcuno interessano librerie per compatibilità 32 bit
http://anorien.warwick.ac.uk/mirrors/sl ... ackware64/
Non sono quelle di slamd64, ma sono state create apposta per slackware64 da fred
Se erano già state segnalate i'm sorry
http://anorien.warwick.ac.uk/mirrors/sl ... ackware64/
Non sono quelle di slamd64, ma sono state create apposta per slackware64 da fred
Se erano già state segnalate i'm sorry
- robbybby
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Re: Slackware64
Sto invecchiando?
Nel link segnalato, Conraid, trovo solo file TXT e ASC.
Mi sono perso qualcosa?
Nel link segnalato, Conraid, trovo solo file TXT e ASC.
Mi sono perso qualcosa?
- conraid
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Re: Slackware64
Sì, il nuvo formato dei pacchetti: txzrobbybby ha scritto:Sto invecchiando?
Nel link segnalato, Conraid, trovo solo file TXT e ASC.
Mi sono perso qualcosa?
naturalmente leggete il README
http://anorien.warwick.ac.uk/mirrors/sl ... README.TXT
che modifica le binutils
- robbybby
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Re: Slackware64
Oltre a quello, gli occhiali: ho letto txt anziche' txz. 
- Trotto@81
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Re: Slackware64
Per un uso quotidiano com'è?
Mi interesserebbe molto per Blender e i RENDER in particolar modo, che trarrebbero un vantaggio impressionante dai 64bit.
Mi interesserebbe molto per Blender e i RENDER in particolar modo, che trarrebbero un vantaggio impressionante dai 64bit.
- Trotto@81
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Re: Slackware64
Grandissimo!!ponce ha scritto:http://www.linuxquestions.org/blog/luma ... rent-1978/
Aspetto allora soltanto che si stabilizzi, i driver nvidia ci sono anche anche, quindi siamo quasi a cavallo!!
- scorpion77
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Re: Slackware64
Ovviamente avere gli stessi pacchetti anche per Slackware64 è ridondante. Però vorrei chiedere se fosse possibile aggiornare tutti gli slackbuilds in modo da poter compilare correttamente su Slackware64, così non ci sarebbe più alcun problema di compatibilità dei pacchetti.conraid ha scritto:Loris sembra orientato a non fare un repository a 64bit, in quanto ci sono 2400 pacchetti da modificare
- conraid
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Re: Slackware64
Quello nel mio piccolo lo sto già facendo, per la maggior parte basta aggiungere alcune cose, invece per alcuni programmi servono o patch o modi diversi di compilazione e quindi slackbuild diversiscorpion77 ha scritto:Ovviamente avere gli stessi pacchetti anche per Slackware64 è ridondante. Però vorrei chiedere se fosse possibile aggiornare tutti gli slackbuilds in modo da poter compilare correttamente su Slackware64, così non ci sarebbe più alcun problema di compatibilità dei pacchetti.conraid ha scritto:Loris sembra orientato a non fare un repository a 64bit, in quanto ci sono 2400 pacchetti da modificare
- scorpion77
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Re: Slackware64
Grazie mille, a te e a tutti i pacchettizzatori. Slacky.eu è la migliore comunità per Slackware.conraid ha scritto:Quello nel mio piccolo lo sto già facendo, per la maggior parte basta aggiungere alcune cose, invece per alcuni programmi servono o patch o modi diversi di compilazione e quindi slackbuild diversi
- d4z_c0nf
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Re: Slackware64
Ma modificare gli sb per la 64 implica mettere una condizione nel caso in cui chost sia x86_64, e quindi comunque chi ne vuole usufruire deve mettere mano allo sb, a meno che tu non intenda dire che bisognerebbe fornire degli sb specifici per la 64bit, così uno li scarica e li lancia senza saper nè leggere nè scrivere.scorpion77 ha scritto:Ovviamente avere gli stessi pacchetti anche per Slackware64 è ridondante. Però vorrei chiedere se fosse possibile aggiornare tutti gli slackbuilds in modo da poter compilare correttamente su Slackware64, così non ci sarebbe più alcun problema di compatibilità dei pacchetti.conraid ha scritto:Loris sembra orientato a non fare un repository a 64bit, in quanto ci sono 2400 pacchetti da modificare
Nel primo caso, uno magari si sforza un po' e se lo modifica da solo...
no?!
rock
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Re: Slackware64
Infatti se c'è solo da mettere una o due righe in più nello slackbuild io sono capacissimo di farlo, ma in realtà pensavo un po' a tutta la comunità, soprattutto agli ultimi arrivati, che magari preferirebbero scaricarli e lanciarli senza saper nè leggere nè scrivere, proprio come dici tu.d4z_c0nf ha scritto:Ma modificare gli sb per la 64 implica mettere una condizione nel caso in cui chost sia x86_64, e quindi comunque chi ne vuole usufruire deve mettere mano allo sb, a meno che tu non intenda dire che bisognerebbe fornire degli sb specifici per la 64bit, così uno li scarica e li lancia senza saper nè leggere nè scrivere.
Nel primo caso, uno magari si sforza un po' e se lo modifica da solo...
no?!
rock
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Re: Slackware64
io parlavo del primo caso infatti, faccio in modo che basti cambiare una variabile, ma si può fare anche lanciando il comando senza modificare lo slackbuild se la variabile è settata bene.d4z_c0nf ha scritto: Nel primo caso, uno magari si sforza un po' e se lo modifica da solo...
Purtroppo molti slackbuild hanno
Codice: Seleziona tutto
ARCH=i486Codice: Seleziona tutto
ARCH=${ARCH:-i486}Codice: Seleziona tutto
ARCH="x86_64" ./pippo.SlackBuildIo lo renderei obbligatorio a tutti gli slackbuild, ma adesso non è così e quindi la situazione non è omogenea
- d4z_c0nf
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Re: Slackware64
Vabè sì, ma dicevo, fino a quando è solo questo allora non c'è manco bisogno di rifarli capì? I pacchetti semplici prevedono poche variazioni, arch, chost e libdir=/usr/lib64.., così come gli diciamo di lanciare lo sb come hai detto tu, gli possiamo dire, fate queste 2 modifiche, per altri invece come dicevi tu bisogna fare varie modifiche, allora è inutile fare uno sb compatibile sia per 32 che per 64, i pacchettizzatori si fanno il mazzo su 2000 software quando un utente medio ne usa 10, a quel punto se li cambia lui. Alla fine io credo che il problema principale, la fase più scocciante, della pacchettizzazione al di là dei software "speciali" sia la catena di compilazione per via delle dipendenze in quella fase da soddisfare.conraid ha scritto:io parlavo del primo caso infatti, faccio in modo che basti cambiare una variabile, ma si può fare anche lanciando il comando senza modificare lo slackbuild se la variabile è settata bene.d4z_c0nf ha scritto: Nel primo caso, uno magari si sforza un po' e se lo modifica da solo...
Purtroppo molti slackbuild hannoe poi gestiscono arch. In questo caso bisogna modificare a mano. Se invece mettiamoCodice: Seleziona tutto
ARCH=i486allora possiamo lanciare lo slackbuild cosìCodice: Seleziona tutto
ARCH=${ARCH:-i486}e compila per 64bitCodice: Seleziona tutto
ARCH="x86_64" ./pippo.SlackBuild
Io lo renderei obbligatorio a tutti gli slackbuild, ma adesso non è così e quindi la situazione non è omogenea
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- Desktop: lxde
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Re: Slackware64
se puo' interessare (probabilmente no, ma non si sa mai
) ho postato su linuxquestions una guidina con pacchetti per usare wolfenstein enemy territory con output sonoro sdl/alsa su slackware64.