Slam64 11

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DarkSide
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Slam64 11

Messaggio da DarkSide »

Salve,
è da un pò che non scrivevo più in questo forum. Purtroppo il mio vecchio PC ha deciso di lasciarmi ( la scheda madre si è praticamente fusa ... ) e sono rimasto senza per qualche mese. Ora torno un PC (quasi) nuovo di zecca, e soprattutto con Athlon 64 :D

Quindi, dovendo reinstallare tutto, ho deciso prima di apsettare ll'usciat dela 11 e soprattutto di installare la slamd64 ( ho appena visto che ci sono gli ISO).

Ora al di là dei soliti problemi che ci saranno di tuning (l'audio, la grafica, etc.. ) qualcuo sa dirmi come si comporta ? Ha problemi di instabilità ? Ci sono evidenti miglioramenti in termini di velocità ? Problemi di incompatibilità ? E qanto si discosta, o non si discosta, dalla distribuzione madre, ovvero la Slackware ?

Grazie

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prometeo79
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Messaggio da prometeo79 »

Rispetto a com'era la 10.2 alla sua uscita ha fatto passi da gigante. La 11 l'ho installata ieri da zero, ma tenendola aggiornata alla current ti garantisco che è molto affidabile. I problemi sono quelli di tutte le distro a 64bit, ovvero flash player e jre. Se poi ti interessa un altro porting molto vicino a slack è bluewhite64, ma non ha retrocompatibilità a 32bit

http://www.slacky.it/forum/viewtopic.php?t=15137

gastone90

Messaggio da gastone90 »

mi intrometto...con la 10.2, i link alle librerie erano un disastro, si faceva una fatica cane a compilare anche un semplice programma, spesso alla fine senza riuscirci...c'è ancora questo problema o è stato risolto?

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rogx
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Messaggio da rogx »

per quanto riguarda la 10.2b, guarda:
http://www.slacky.it/forum/viewtopic.php?t=13768

confermo prometeo79, non sono riuscito a far
girare flash player e jre.

Comunque e' ottima!

Ciao.
8)

DarkSide
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Iscritto il: ven 18 nov 2005, 12:10

Messaggio da DarkSide »

Beh, se il problema è flash playar, non è che mi preoccupa più di tanto, il jre già mi scoccia un pò di più.

Quello che mi preoccupa è proprio quello che ha detto gastone90, ovvero i problemi di compilazione. Installo Linux principalmente per provare soluzioni su librerie o sorgenti che poi userò al lavoro, e se devo fare una fatica per compilare, fa niente, mi tengo la 32 bit.

E poi la mia curiosità erano proprio i 64 bit, di come linux li usa, se li usa a dovere o solo per velocizzare codice comunque scritto pensando ai 32 bit. Ma questo forse è un topic da aprire su GNU/Linux ...

ciao

bit123
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Messaggio da bit123 »

Beh, io vorrei sapere quali sono le applicazioni scritte a 64 bit! Se la cpu supporta i 64 bit vuol dire che supporta le applicazioni scritte a 64 bit, ma ciò non vuol dire che usando un kernel a 64 hai una velocità doppia. Per riassumere, un kernel a 64 bit non serve se poi le applicazioni sono ferme a 32 bit. Saluti!

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prometeo79
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Messaggio da prometeo79 »

bit123 ha scritto:Beh, io vorrei sapere quali sono le applicazioni scritte a 64 bit! Se la cpu supporta i 64 bit vuol dire che supporta le applicazioni scritte a 64 bit, ma ciò non vuol dire che usando un kernel a 64 hai una velocità doppia. Per riassumere, un kernel a 64 bit non serve se poi le applicazioni sono ferme a 32 bit. Saluti!
Sui repositori applicazione x86_64 ce ne sono. Nessuno mi sembra aver parlato di velocità doppia, ma un incremento di prestazioni c'è.

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