Script driver ATI...
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3) Leggere attentamente le risposte ricevute.
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La non osservanza delle regole porta a provvedimenti di vari tipo da parte dello staff, in particolare la non osservanza della regola 5 porta alla cancellazione del post e alla segnalazione dell'utente. In caso di recidività l'utente rischia il ban temporaneo.
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3) Leggere attentamente le risposte ricevute.
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5) Scrivere in Italiano o in Inglese, se possibile grammaticalmente corretto, evitate stili di scrittura poco chiari, quindi nessuna abbreviazione tipo telegramma o scrittura stile SMS o CHAT.
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- Rat_attack
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Script driver ATI...
Scusate la domanda stupida...ma è la prima volta che scarico uno script.....
<BR>vi volevo chiedere due cose:
<BR>1) come si lancia uno script pincopallino.sh
<BR>2) conviene installare i driver Ati tramite lo script presente in sezione download o installarli "a mano" da solo?
<BR>Vi chiedo questo perchè non ho ben capito come installarli e googlando un po´ trovo diverse versioni sull´installazione....
<BR>Voi cosa mi consigliate....
<BR>Grazie .....
<BR><BR><BR>[ Questo Messaggio è stato Modificato da: Rat_attack il 04-01-2005 23:23 ]<br>
<BR>vi volevo chiedere due cose:
<BR>1) come si lancia uno script pincopallino.sh
<BR>2) conviene installare i driver Ati tramite lo script presente in sezione download o installarli "a mano" da solo?
<BR>Vi chiedo questo perchè non ho ben capito come installarli e googlando un po´ trovo diverse versioni sull´installazione....
<BR>Voi cosa mi consigliate....
<BR>Grazie .....
<BR><BR><BR>[ Questo Messaggio è stato Modificato da: Rat_attack il 04-01-2005 23:23 ]<br>
-
samiel
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Script driver ATI...
Uno script puoi lanciarlo con
<BR>sh nome_script.sh
<BR>oppure renderlo eseguibile (nel caso non lo sia)
<BR>con chmod a+x e quindi dando
<BR>./nome_script.
<BR>A me quello script dava un problemino,
<BR>ma magari a te funziona. Automatizza
<BR>tutto il processo di installazione,
<BR>dallo scaricamento dei driver alla configurazione
<BR>
<BR>M.
<BR><br>
<BR>sh nome_script.sh
<BR>oppure renderlo eseguibile (nel caso non lo sia)
<BR>con chmod a+x e quindi dando
<BR>./nome_script.
<BR>A me quello script dava un problemino,
<BR>ma magari a te funziona. Automatizza
<BR>tutto il processo di installazione,
<BR>dallo scaricamento dei driver alla configurazione
<BR>
<BR>M.
<BR><br>
- Rat_attack
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Script driver ATI...
Quindi mi consigli di usarlo...
<BR>non vorrei che quel problemino non mi faccia più partire x....
<BR>Quindi lanciandolo non devo modificare nulla nè nel kernel nè da nessun altra parte...
<BR>basta lanciarlo e dopo un po´ mi ritrovo i driver ati...belli e pronti nel sistema? :-P <br>
<BR>non vorrei che quel problemino non mi faccia più partire x....
<BR>Quindi lanciandolo non devo modificare nulla nè nel kernel nè da nessun altra parte...
<BR>basta lanciarlo e dopo un po´ mi ritrovo i driver ati...belli e pronti nel sistema? :-P <br>
-
samiel
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Script driver ATI...
A me appunto non faceva più partire X,
<BR>cosicché ho dovuto fare a mano una modifica
<BR>in xorg.conf con vi. comunque controlla la compatibilità
<BR>dei driver ATI con la versione di xorg che usi,
<BR>perché quei driver sono per Xfree. CI sono comunque
<BR>diversi post sul tema qui in slacky
<BR>
<BR>M.<br>
<BR>cosicché ho dovuto fare a mano una modifica
<BR>in xorg.conf con vi. comunque controlla la compatibilità
<BR>dei driver ATI con la versione di xorg che usi,
<BR>perché quei driver sono per Xfree. CI sono comunque
<BR>diversi post sul tema qui in slacky
<BR>
<BR>M.<br>
- Rat_attack
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- Iscritto il: lun 13 set 2004, 0:00
Script driver ATI...
<!-- BBCode Quote Start --><TABLE BORDER=0 ALIGN=CENTER WIDTH=85%><TR><TD><font size=-1>Quote:</font><HR></TD></TR><TR><TD><FONT SIZE=-1><BLOCKQUOTE>
<BR> 05-01-2005 alle ore 10:35, samiel :
<BR>A me appunto non faceva più partire X,
<BR>cosicché ho dovuto fare a mano una modifica
<BR>in xorg.conf con vi. comunque controlla la compatibilità
<BR>dei driver ATI con la versione di xorg che usi,
<BR>perché quei driver sono per Xfree. CI sono comunque
<BR>diversi post sul tema qui in slacky
<BR>
<BR>M.<br>
<BR></BLOCKQUOTE></FONT></TD></TR><TR><TD><HR></TD></TR></TABLE><!-- BBCode Quote End -->
<BR>
<BR>
<BR>
<BR>Ecco hai detto la frase magica.....
<BR>Quindi non lo uso...
<BR>Li ho letti i post...TUTTI.........ma non riesco a capire alcuni pezzi...
<BR>comunque adesso provo a fare a mano......che da quel che noto è sempre meglio.... :-P
<BR>Ad esempio in Slackware for dummies non spiega come disattivare l´accellerazione nativa (AGP e DRM) nel kernel....anche se sinceramente non ho capito bene tutto...
<br>
<BR> 05-01-2005 alle ore 10:35, samiel :
<BR>A me appunto non faceva più partire X,
<BR>cosicché ho dovuto fare a mano una modifica
<BR>in xorg.conf con vi. comunque controlla la compatibilità
<BR>dei driver ATI con la versione di xorg che usi,
<BR>perché quei driver sono per Xfree. CI sono comunque
<BR>diversi post sul tema qui in slacky
<BR>
<BR>M.<br>
<BR></BLOCKQUOTE></FONT></TD></TR><TR><TD><HR></TD></TR></TABLE><!-- BBCode Quote End -->
<BR>
<BR>
<BR>
<BR>Ecco hai detto la frase magica.....
<BR>Quindi non lo uso...
<BR>Li ho letti i post...TUTTI.........ma non riesco a capire alcuni pezzi...
<BR>comunque adesso provo a fare a mano......che da quel che noto è sempre meglio.... :-P
<BR>Ad esempio in Slackware for dummies non spiega come disattivare l´accellerazione nativa (AGP e DRM) nel kernel....anche se sinceramente non ho capito bene tutto...
-
samiel
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Script driver ATI...
Allora... se hai inserito nel kernel il supporto AGP e DRI
<BR>in forma statica, devi necessariamente ricompilare. Non selezioni
<BR>affatto quelle voci o le metti come moduli.
<BR>Se invece li hai giò inseriti come moduli, allora non c´è problema.
<BR>Quando installi i driver ATI, in xorg.conf al posto di
<BR>"radeon" devi mettere "fglrx" e lasciare attiva la voce DRI
<BR>(intendo dire decommentata).
<BR>
<BR>M.<br>
<BR>in forma statica, devi necessariamente ricompilare. Non selezioni
<BR>affatto quelle voci o le metti come moduli.
<BR>Se invece li hai giò inseriti come moduli, allora non c´è problema.
<BR>Quando installi i driver ATI, in xorg.conf al posto di
<BR>"radeon" devi mettere "fglrx" e lasciare attiva la voce DRI
<BR>(intendo dire decommentata).
<BR>
<BR>M.<br>
- Rat_attack
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Script driver ATI...
<!-- BBCode Quote Start --><TABLE BORDER=0 ALIGN=CENTER WIDTH=85%><TR><TD><font size=-1>Quote:</font><HR></TD></TR><TR><TD><FONT SIZE=-1><BLOCKQUOTE>
<BR> 05-01-2005 alle ore 11:17, samiel :
<BR>Allora... se hai inserito nel kernel il supporto AGP e DRI
<BR>in forma statica, devi necessariamente ricompilare. Non selezioni
<BR>affatto quelle voci o le metti come moduli.
<BR>Se invece li hai giò inseriti come moduli, allora non c´è problema.
<BR>Quando installi i driver ATI, in xorg.conf al posto di
<BR>"radeon" devi mettere "fglrx" e lasciare attiva la voce DRI
<BR>(intendo dire decommentata).
<BR>
<BR>M.
<BR>
<BR></BLOCKQUOTE></FONT></TD></TR><TR><TD><HR></TD></TR></TABLE><!-- BBCode Quote End -->
<BR>
<BR>Cerco di risponderti in base a quello che ho capito della tua risposta....cioè saltando le prime due righe... :-]
<BR>innanzitutto grazie per l´interesse e scusa se ti rompo...
<BR>Io ho installato il kernel bare.i 2.4.26...
<BR>non ho inserito nessun supporto AGP e DRI in forma statica......almeno credo...o meglio io non l´ho fatto non so se durante l´installaziaone l´ha fatto lui.....
<BR>E poi non so cosa vuol dire che devo ricompilare......
<BR>cosa dovrei ricompilare i driver????..non so dove mettere le mani...
<BR>non c´è un how to esaustivo per i newbies come me??????
<BR>Mi sa che mi tengo quelli che mi installa di default..anche se non va neanche uno screensaver..... :-[
<BR>
<BR>
<BR>[ Questo Messaggio è stato Modificato da: Rat_attack il 05-01-2005 11:44 ]
<BR><BR><BR>[ Questo Messaggio è stato Modificato da: Rat_attack il 05-01-2005 11:45 ]<br>
<BR> 05-01-2005 alle ore 11:17, samiel :
<BR>Allora... se hai inserito nel kernel il supporto AGP e DRI
<BR>in forma statica, devi necessariamente ricompilare. Non selezioni
<BR>affatto quelle voci o le metti come moduli.
<BR>Se invece li hai giò inseriti come moduli, allora non c´è problema.
<BR>Quando installi i driver ATI, in xorg.conf al posto di
<BR>"radeon" devi mettere "fglrx" e lasciare attiva la voce DRI
<BR>(intendo dire decommentata).
<BR>
<BR>M.
<BR>
<BR></BLOCKQUOTE></FONT></TD></TR><TR><TD><HR></TD></TR></TABLE><!-- BBCode Quote End -->
<BR>
<BR>Cerco di risponderti in base a quello che ho capito della tua risposta....cioè saltando le prime due righe... :-]
<BR>innanzitutto grazie per l´interesse e scusa se ti rompo...
<BR>Io ho installato il kernel bare.i 2.4.26...
<BR>non ho inserito nessun supporto AGP e DRI in forma statica......almeno credo...o meglio io non l´ho fatto non so se durante l´installaziaone l´ha fatto lui.....
<BR>E poi non so cosa vuol dire che devo ricompilare......
<BR>cosa dovrei ricompilare i driver????..non so dove mettere le mani...
<BR>non c´è un how to esaustivo per i newbies come me??????
<BR>Mi sa che mi tengo quelli che mi installa di default..anche se non va neanche uno screensaver..... :-[
<BR>
<BR>
<BR>[ Questo Messaggio è stato Modificato da: Rat_attack il 05-01-2005 11:44 ]
<BR><BR><BR>[ Questo Messaggio è stato Modificato da: Rat_attack il 05-01-2005 11:45 ]<br>
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samiel
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Script driver ATI...
Se hai una Slack 10 pura, AGP e DRI sono dei moduli.
<BR>Per cui non devi ricompilare il kernel (argomento si cui
<BR>comunque c´è un ottimo how-to qui in slacky).
<BR>Devi solo installare i driver, ma quelli proprietari
<BR>della ATI danno solo guai con xorg...
<BR>Come ti va l´accelerazione nativa?
<BR>
<BR>M.<br>
<BR>Per cui non devi ricompilare il kernel (argomento si cui
<BR>comunque c´è un ottimo how-to qui in slacky).
<BR>Devi solo installare i driver, ma quelli proprietari
<BR>della ATI danno solo guai con xorg...
<BR>Come ti va l´accelerazione nativa?
<BR>
<BR>M.<br>
- Rat_attack
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Script driver ATI...
Iallora i driver li ho scaricati sia da Schneider che da Ati..e googlando ho visto che i driver proprietari danno problemi....quindi userei quelli di Schneider....l´accellerazione nativa non so come va....si vede tutto bene ed è tutto fluido..a parte gli screensaver....
<BR>c´è un modo per vedere come va l´accellerazione?
<BR>Scusa ma sono a zero..... :-[
<BR>PS: Ho una Ati radeon 9600pro e ho scaricato i driver:
<BR>glx1_linux_x4.3....
<BR><br>
<BR>c´è un modo per vedere come va l´accellerazione?
<BR>Scusa ma sono a zero..... :-[
<BR>PS: Ho una Ati radeon 9600pro e ho scaricato i driver:
<BR>glx1_linux_x4.3....
<BR><br>
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samiel
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Se leggi la sezione sui driver ATi in Slack4dummies
<BR>trovi i comandi che ti danno i livelli di accelerazione.
<BR>C´è stato un dibattito qui in slacky qualche tempo fa
<BR>sul raffronto fra accelerazione nativa e driver.
<BR>Prova glxinfo e glxgears, che ti dà i frames/sec.
<BR>
<BR>M.<br>
<BR>trovi i comandi che ti danno i livelli di accelerazione.
<BR>C´è stato un dibattito qui in slacky qualche tempo fa
<BR>sul raffronto fra accelerazione nativa e driver.
<BR>Prova glxinfo e glxgears, che ti dà i frames/sec.
<BR>
<BR>M.<br>
- Rat_attack
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Script driver ATI...
Questo è l´output con glxinfo adesso:
<BR>
<BR><!-- BBCode Start --><TABLE BORDER=0 ALIGN=CENTER WIDTH=85%><TR><TD><font size=-1>Code:</font><HR></TD></TR><TR><TD><FONT SIZE=-1><PRE> <a href="mailto:rat@darkstar" target="_new">rat@darkstar</a>:~$ glxinfo
<BR>name of display: :0.0
<BR>display: :0 screen: 0
<BR>direct rendering: No
<BR>server glx vendor string: SGI
<BR>server glx version string: 1.2
<BR>server glx extensions:
<BR> GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
<BR> GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample
<BR>client glx vendor string: SGI
<BR>client glx version string: 1.2
<BR>client glx extensions:
<BR> GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
<BR> GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory,
<BR> GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method,
<BR> GLX_OML_sync_control, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control,
<BR> GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig,
<BR> GLX_SGIX_visual_select_group
<BR>GLX extensions:
<BR> GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
<BR> GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGI_make_current_read,
<BR> GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_visual_select_group
<BR>OpenGL vendor string: Mesa project: http://www.mesa3d.org
<BR>OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect
<BR>OpenGL version string: 1.2 (1.4 Mesa 5.0.2)
<BR>OpenGL extensions:
<BR> GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture,
<BR> GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_shadow, GL_ARB_shadow_ambient,
<BR> GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_cube_map,
<BR> GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,
<BR> GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3,
<BR> GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_transpose_matrix,
<BR> GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color,
<BR> GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_blend_minmax,
<BR> GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_copy_texture,
<BR> GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays,
<BR> GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal,
<BR> GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color,
<BR> GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap,
<BR> GL_EXT_subtexture, GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D,
<BR> GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_add,
<BR> GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
<BR> GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle,
<BR> GL_EXT_vertex_array, GL_APPLE_packed_pixels, GL_ATI_texture_mirror_once,
<BR> GL_ATI_texture_env_combine3, GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
<BR> GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture, GL_NV_blend_square,
<BR> GL_NV_point_sprite, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_rectangle,
<BR> GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp,
<BR> GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIX_depth_texture,
<BR> GL_SGIX_shadow, GL_SGIX_shadow_ambient
<BR>glu version: 1.3
<BR>glu extensions:
<BR> GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess
<BR>
<BR> visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
<BR> id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
<BR>----------------------------------------------------------------------
<BR>0x22 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None
<BR>0x23 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 None
<BR>0x24 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
<BR>0x25 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
<BR> </PRE></FONT></TD></TR><TR><TD><HR></TD></TR></TABLE><!-- BBCode End -->
<BR>
<BR>e questo con glxgears
<BR><!-- BBCode Start --><TABLE BORDER=0 ALIGN=CENTER WIDTH=85%><TR><TD><font size=-1>Code:</font><HR></TD></TR><TR><TD><FONT SIZE=-1><PRE>
<BR>1585 frames in 5.0 seconds = 317.000 FPS
<BR>1540 frames in 5.0 seconds = 308.000 FPS
<BR>1540 frames in 5.0 seconds = 308.000 FPS
<BR>1540 frames in 5.0 seconds = 308.000 FPS
<BR>1540 frames in 5.0 seconds = 308.000 FPS
<BR>X connection to :0.0 broken (explicit kill or server shutdown).
<BR></PRE></FONT></TD></TR><TR><TD><HR></TD></TR></TABLE><!-- BBCode End -->
<BR>
<BR>Cosa dovrei dedurre???
<BR>Bello il comando glxgears...non l´avevo mai provato :-] <br>
<BR>
<BR><!-- BBCode Start --><TABLE BORDER=0 ALIGN=CENTER WIDTH=85%><TR><TD><font size=-1>Code:</font><HR></TD></TR><TR><TD><FONT SIZE=-1><PRE> <a href="mailto:rat@darkstar" target="_new">rat@darkstar</a>:~$ glxinfo
<BR>name of display: :0.0
<BR>display: :0 screen: 0
<BR>direct rendering: No
<BR>server glx vendor string: SGI
<BR>server glx version string: 1.2
<BR>server glx extensions:
<BR> GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
<BR> GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample
<BR>client glx vendor string: SGI
<BR>client glx version string: 1.2
<BR>client glx extensions:
<BR> GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
<BR> GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory,
<BR> GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method,
<BR> GLX_OML_sync_control, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control,
<BR> GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig,
<BR> GLX_SGIX_visual_select_group
<BR>GLX extensions:
<BR> GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
<BR> GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGI_make_current_read,
<BR> GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_visual_select_group
<BR>OpenGL vendor string: Mesa project: http://www.mesa3d.org
<BR>OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect
<BR>OpenGL version string: 1.2 (1.4 Mesa 5.0.2)
<BR>OpenGL extensions:
<BR> GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture,
<BR> GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_shadow, GL_ARB_shadow_ambient,
<BR> GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_cube_map,
<BR> GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,
<BR> GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3,
<BR> GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_transpose_matrix,
<BR> GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color,
<BR> GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_blend_minmax,
<BR> GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_copy_texture,
<BR> GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays,
<BR> GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal,
<BR> GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color,
<BR> GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap,
<BR> GL_EXT_subtexture, GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D,
<BR> GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_add,
<BR> GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
<BR> GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle,
<BR> GL_EXT_vertex_array, GL_APPLE_packed_pixels, GL_ATI_texture_mirror_once,
<BR> GL_ATI_texture_env_combine3, GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
<BR> GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture, GL_NV_blend_square,
<BR> GL_NV_point_sprite, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_rectangle,
<BR> GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp,
<BR> GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIX_depth_texture,
<BR> GL_SGIX_shadow, GL_SGIX_shadow_ambient
<BR>glu version: 1.3
<BR>glu extensions:
<BR> GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess
<BR>
<BR> visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
<BR> id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
<BR>----------------------------------------------------------------------
<BR>0x22 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None
<BR>0x23 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 None
<BR>0x24 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
<BR>0x25 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
<BR> </PRE></FONT></TD></TR><TR><TD><HR></TD></TR></TABLE><!-- BBCode End -->
<BR>
<BR>e questo con glxgears
<BR><!-- BBCode Start --><TABLE BORDER=0 ALIGN=CENTER WIDTH=85%><TR><TD><font size=-1>Code:</font><HR></TD></TR><TR><TD><FONT SIZE=-1><PRE>
<BR>1585 frames in 5.0 seconds = 317.000 FPS
<BR>1540 frames in 5.0 seconds = 308.000 FPS
<BR>1540 frames in 5.0 seconds = 308.000 FPS
<BR>1540 frames in 5.0 seconds = 308.000 FPS
<BR>1540 frames in 5.0 seconds = 308.000 FPS
<BR>X connection to :0.0 broken (explicit kill or server shutdown).
<BR></PRE></FONT></TD></TR><TR><TD><HR></TD></TR></TABLE><!-- BBCode End -->
<BR>
<BR>Cosa dovrei dedurre???
<BR>Bello il comando glxgears...non l´avevo mai provato :-] <br>
-
samiel
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- Iscritto il: ven 16 gen 2004, 0:00
- Nome Cognome: Mauro Sacchetto
- Slackware: 13.0
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- Desktop: KDE
- Distribuzione: anche Debian
- Località: Venezia
Script driver ATI...
Direct rendering: NO.
<BR>E questo è male! Deve darti YES.
<BR>I frames dovrebbero essere credo verso 2000.00 FPS.
<BR>Ciò significa che non accelera...
<BR>Hai modificato il nome del driver in
<BR>xorg.conf? Hai decommentato tutta la sezione
<BR>DRI alla fine sello stesso file?
<BR>
<BR>M.<br>
<BR>E questo è male! Deve darti YES.
<BR>I frames dovrebbero essere credo verso 2000.00 FPS.
<BR>Ciò significa che non accelera...
<BR>Hai modificato il nome del driver in
<BR>xorg.conf? Hai decommentato tutta la sezione
<BR>DRI alla fine sello stesso file?
<BR>
<BR>M.<br>
- Rat_attack
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Script driver ATI...
Samiel Ho riprovato a digitare fglrxconfig dopo essere riloggato da root..e mi è partita la configurazione dunque adesso lanciando fglrxinfo l´output è:
<BR><!-- BBCode Start --><TABLE BORDER=0 ALIGN=CENTER WIDTH=85%><TR><TD><font size=-1>Code:</font><HR></TD></TR><TR><TD><FONT SIZE=-1><PRE> <a href="mailto:rat@darkstar" target="_new">rat@darkstar</a>:~$ fglrxinfo
<BR>display: :0.0 screen: 0
<BR>OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
<BR>OpenGL renderer string: RADEON 9600 Generic
<BR>OpenGL version string: 1.3.4641 (X4.3.0-3.14.6) </PRE></FONT></TD></TR><TR><TD><HR></TD></TR></TABLE><!-- BBCode End -->
<BR>
<BR>se lancio glxinfo ottengo:
<BR>
<BR><!-- BBCode Start --><TABLE BORDER=0 ALIGN=CENTER WIDTH=85%><TR><TD><font size=-1>Code:</font><HR></TD></TR><TR><TD><FONT SIZE=-1><PRE> <a href="mailto:rat@darkstar" target="_new">rat@darkstar</a>:~$ glxinfo
<BR>name of display: :0.0
<BR>display: :0 screen: 0
<BR>direct rendering: Yes
<BR>server glx vendor string: SGI
<BR>server glx version string: 1.2
<BR>server glx extensions:
<BR> GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
<BR> GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample
<BR>client glx vendor string: ATI
<BR>client glx version string: 1.3
<BR>client glx extensions:
<BR> GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
<BR> GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_ATI_pixel_format_float,
<BR> GLX_ATI_render_texture
<BR>GLX extensions:
<BR> GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
<BR> GLX_EXT_import_context
<BR>OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
<BR>OpenGL renderer string: RADEON 9600 Generic
<BR>OpenGL version string: 1.3.4641 (X4.3.0-3.14.6)
<BR>OpenGL extensions:
<BR> GL_ARB_multitexture, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_compiled_vertex_array,
<BR> GL_S3_s3tc, GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_fragment_program,
<BR> GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_multisample,
<BR> GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite,
<BR> GL_ARB_shadow, GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_texture_border_clamp,
<BR> GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map,
<BR> GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,
<BR> GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3,
<BR> GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_transpose_matrix,
<BR> GL_ARB_vertex_blend, GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program,
<BR> GL_ARB_window_pos, GL_ATI_draw_buffers, GL_ATI_element_array,
<BR> GL_ATI_envmap_bumpmap, GL_ATI_fragment_shader, GL_ATI_map_object_buffer,
<BR> GL_ATI_separate_stencil, GL_ATI_texture_env_combine3,
<BR> GL_ATI_texture_float, GL_ATI_texture_mirror_once,
<BR> GL_ATI_vertex_array_object, GL_ATI_vertex_attrib_array_object,
<BR> GL_ATI_vertex_streams, GL_ATIX_texture_env_combine3,
<BR> GL_ATIX_texture_env_route, GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size,
<BR> GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate,
<BR> GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint,
<BR> GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays,
<BR> GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_rescale_normal,
<BR> GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color,
<BR> GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texgen_reflection,
<BR> GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_compression_s3tc,
<BR> GL_EXT_texture_cube_map, GL_EXT_texture_edge_clamp,
<BR> GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
<BR> GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod_bias,
<BR> GL_EXT_texture_mirror_clamp, GL_EXT_texture_object,
<BR> GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array, GL_EXT_vertex_shader,
<BR> GL_HP_occlusion_test, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_blend_square,
<BR> GL_NV_occlusion_query, GL_SGI_color_matrix, GL_SGIS_texture_edge_clamp,
<BR> GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_lod,
<BR> GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SUN_multi_draw_arrays
<BR>glu version: 1.3
<BR>glu extensions:
<BR> GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess
<BR>
<BR> visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
<BR> id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
<BR>----------------------------------------------------------------------
<BR>0x25 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
<BR>0x26 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
<BR>0x27 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
<BR>0x28 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
<BR>0x29 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 1 0 None
<BR>0x2a 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 1 0 None
<BR>0x2b 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 1 0 None
<BR>0x2c 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 1 0 None
<BR>0x2d 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
<BR>0x2e 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
<BR>0x2f 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
<BR>0x30 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
<BR>0x31 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 1 0 None
<BR>0x32 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 1 0 None
<BR>0x33 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 1 0 None
<BR>0x34 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 1 0 None
<BR>0x35 8 pc 1 8 1 c y . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 None
<BR>0x36 8 pc 1 8 1 c . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 None
<BR>0x37 8 gs 1 8 1 c y . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 None
<BR>0x38 8 gs 1 8 1 c . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 None
<BR> </PRE></FONT></TD></TR><TR><TD><HR></TD></TR></TABLE><!-- BBCode End -->
<BR>
<BR>
<BR>e se lancio glxgears ottengo:
<BR><!-- BBCode Start --><TABLE BORDER=0 ALIGN=CENTER WIDTH=85%><TR><TD><font size=-1>Code:</font><HR></TD></TR><TR><TD><FONT SIZE=-1><PRE> 338 frames in 5.0 seconds = 67.600 FPS
<BR>375 frames in 5.0 seconds = 75.000 FPS
<BR>375 frames in 5.0 seconds = 75.000 FPS
<BR>375 frames in 5.0 seconds = 75.000 FPS
<BR> </PRE></FONT></TD></TR><TR><TD><HR></TD></TR></TABLE><!-- BBCode End -->
<BR>
<BR>è Tutto ok????
<BR>In caso sia si non so come ringraziarti.......dimmi tu come potrei...sono troppo contento.....<br>
<BR><!-- BBCode Start --><TABLE BORDER=0 ALIGN=CENTER WIDTH=85%><TR><TD><font size=-1>Code:</font><HR></TD></TR><TR><TD><FONT SIZE=-1><PRE> <a href="mailto:rat@darkstar" target="_new">rat@darkstar</a>:~$ fglrxinfo
<BR>display: :0.0 screen: 0
<BR>OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
<BR>OpenGL renderer string: RADEON 9600 Generic
<BR>OpenGL version string: 1.3.4641 (X4.3.0-3.14.6) </PRE></FONT></TD></TR><TR><TD><HR></TD></TR></TABLE><!-- BBCode End -->
<BR>
<BR>se lancio glxinfo ottengo:
<BR>
<BR><!-- BBCode Start --><TABLE BORDER=0 ALIGN=CENTER WIDTH=85%><TR><TD><font size=-1>Code:</font><HR></TD></TR><TR><TD><FONT SIZE=-1><PRE> <a href="mailto:rat@darkstar" target="_new">rat@darkstar</a>:~$ glxinfo
<BR>name of display: :0.0
<BR>display: :0 screen: 0
<BR>direct rendering: Yes
<BR>server glx vendor string: SGI
<BR>server glx version string: 1.2
<BR>server glx extensions:
<BR> GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
<BR> GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample
<BR>client glx vendor string: ATI
<BR>client glx version string: 1.3
<BR>client glx extensions:
<BR> GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
<BR> GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_ATI_pixel_format_float,
<BR> GLX_ATI_render_texture
<BR>GLX extensions:
<BR> GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
<BR> GLX_EXT_import_context
<BR>OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
<BR>OpenGL renderer string: RADEON 9600 Generic
<BR>OpenGL version string: 1.3.4641 (X4.3.0-3.14.6)
<BR>OpenGL extensions:
<BR> GL_ARB_multitexture, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_compiled_vertex_array,
<BR> GL_S3_s3tc, GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_fragment_program,
<BR> GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_multisample,
<BR> GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite,
<BR> GL_ARB_shadow, GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_texture_border_clamp,
<BR> GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map,
<BR> GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,
<BR> GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3,
<BR> GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_transpose_matrix,
<BR> GL_ARB_vertex_blend, GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program,
<BR> GL_ARB_window_pos, GL_ATI_draw_buffers, GL_ATI_element_array,
<BR> GL_ATI_envmap_bumpmap, GL_ATI_fragment_shader, GL_ATI_map_object_buffer,
<BR> GL_ATI_separate_stencil, GL_ATI_texture_env_combine3,
<BR> GL_ATI_texture_float, GL_ATI_texture_mirror_once,
<BR> GL_ATI_vertex_array_object, GL_ATI_vertex_attrib_array_object,
<BR> GL_ATI_vertex_streams, GL_ATIX_texture_env_combine3,
<BR> GL_ATIX_texture_env_route, GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size,
<BR> GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate,
<BR> GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint,
<BR> GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays,
<BR> GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_rescale_normal,
<BR> GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color,
<BR> GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texgen_reflection,
<BR> GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_compression_s3tc,
<BR> GL_EXT_texture_cube_map, GL_EXT_texture_edge_clamp,
<BR> GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
<BR> GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod_bias,
<BR> GL_EXT_texture_mirror_clamp, GL_EXT_texture_object,
<BR> GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array, GL_EXT_vertex_shader,
<BR> GL_HP_occlusion_test, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_blend_square,
<BR> GL_NV_occlusion_query, GL_SGI_color_matrix, GL_SGIS_texture_edge_clamp,
<BR> GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_lod,
<BR> GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SUN_multi_draw_arrays
<BR>glu version: 1.3
<BR>glu extensions:
<BR> GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess
<BR>
<BR> visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
<BR> id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
<BR>----------------------------------------------------------------------
<BR>0x25 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
<BR>0x26 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
<BR>0x27 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
<BR>0x28 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
<BR>0x29 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 1 0 None
<BR>0x2a 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 1 0 None
<BR>0x2b 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 1 0 None
<BR>0x2c 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 1 0 None
<BR>0x2d 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
<BR>0x2e 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
<BR>0x2f 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
<BR>0x30 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
<BR>0x31 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 1 0 None
<BR>0x32 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 1 0 None
<BR>0x33 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 1 0 None
<BR>0x34 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 1 0 None
<BR>0x35 8 pc 1 8 1 c y . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 None
<BR>0x36 8 pc 1 8 1 c . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 None
<BR>0x37 8 gs 1 8 1 c y . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 None
<BR>0x38 8 gs 1 8 1 c . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 None
<BR> </PRE></FONT></TD></TR><TR><TD><HR></TD></TR></TABLE><!-- BBCode End -->
<BR>
<BR>
<BR>e se lancio glxgears ottengo:
<BR><!-- BBCode Start --><TABLE BORDER=0 ALIGN=CENTER WIDTH=85%><TR><TD><font size=-1>Code:</font><HR></TD></TR><TR><TD><FONT SIZE=-1><PRE> 338 frames in 5.0 seconds = 67.600 FPS
<BR>375 frames in 5.0 seconds = 75.000 FPS
<BR>375 frames in 5.0 seconds = 75.000 FPS
<BR>375 frames in 5.0 seconds = 75.000 FPS
<BR> </PRE></FONT></TD></TR><TR><TD><HR></TD></TR></TABLE><!-- BBCode End -->
<BR>
<BR>è Tutto ok????
<BR>In caso sia si non so come ringraziarti.......dimmi tu come potrei...sono troppo contento.....<br>
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samiel
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Script driver ATI...
L´otput di fglrxinfo adesso è buono.
<BR>I frames mi sembrano però pochini...
<BR>Hai provato un gioco che richiede l´acc?
<BR>
<BR>M.<br>
<BR>I frames mi sembrano però pochini...
<BR>Hai provato un gioco che richiede l´acc?
<BR>
<BR>M.<br>
- Rat_attack
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Script driver ATI...
no.....
<BR>e pensare che mi sembra di essere rinato...va tutto benissimo colori bellissimi ecc.... forse perchè me la rileva come Radeon 9600 generica????<br>
<BR>e pensare che mi sembra di essere rinato...va tutto benissimo colori bellissimi ecc.... forse perchè me la rileva come Radeon 9600 generica????<br>