devkitARM su kdevelop (o altro ambiente di programmazione)
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devkitARM su kdevelop (o altro ambiente di programmazione)
Vorrei usare devkitARM per creare programmi per il nintendoDS che usa un processore ARM ho cercato varie guide per configurare kdevelop allo scopo ma non ci riesco. Sto seguendo questa guida http://www.coderjoe.net/archive/2007/07 ... devkitarm/ ma è in inglese e non ne capisco molto chi mi può aiutare? Il mio scopo è anche utilizzare DSlinux ma mi serve sempre devkitARM perchè il kernel deve essere cross-compilato su una macchina linux.
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Re: devkitARM su kdevelop (o altro ambiente di programmazione)
ciao,
forse drunkencoders può esserti utile... ci sono tanti link, naviga un po e forse arriverai a qualche sito interessante.
altrimenti prova a chiedere su gbadev.org
al tempo feci qualcosa con il devkit (che è eccezionale) ma mi focalizzai più sul gba che sul ds (che comunque lì sfrutta una specia di openGL)
ciao
Gio
forse drunkencoders può esserti utile... ci sono tanti link, naviga un po e forse arriverai a qualche sito interessante.
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Re: devkitARM su kdevelop (o altro ambiente di programmazione)
Ho cercato ma non trovo il modo di integrarlo su kdevelop tu usavi altri ambienti di programmazione?? io non riesco nemmeno a farlo partire devkitARMBlizzard ha scritto:ciao,
forse drunkencoders può esserti utile... ci sono tanti link, naviga un po e forse arriverai a qualche sito interessante.
altrimenti prova a chiedere su gbadev.org
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Re: devkitARM su kdevelop (o altro ambiente di programmazione)
dimenticavo il particolare che "al tempo" avevo un windows e sviluppavo lì 
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Re: devkitARM su kdevelop (o altro ambiente di programmazione)
....Blizzard ha scritto:dimenticavo il particolare che "al tempo" avevo un windows e sviluppavo lì
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Re: devkitARM su kdevelop (o altro ambiente di programmazione)
mmm.... non te lo posso assicurare
sto facendo un casino di cose ultimamente ma soprattutto quel coso mi sembra pesava CENTO e passa MB e io posso mettere le mani sono su 5/6 max MB
tu che lo hai scaricato di recente... è sempre così pesante?? (io faccio riferimento alle versione per windows che conteneva anche tutto il cygwin ecc...)
se sono una diecina di mega magari posso scaricarlo e appena ho tempo dargli un'occhiata.
Comunque lasciando perdere KDevelop (preferisco Kwrite
) quali problemi ti da il devkit??? (alla base intendo. non compila? come mai non riesci ad usarlo neanche da console?)
ciao
Gio
sto facendo un casino di cose ultimamente ma soprattutto quel coso mi sembra pesava CENTO e passa MB e io posso mettere le mani sono su 5/6 max MB
tu che lo hai scaricato di recente... è sempre così pesante?? (io faccio riferimento alle versione per windows che conteneva anche tutto il cygwin ecc...)
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Comunque lasciando perdere KDevelop (preferisco Kwrite
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Re: devkitARM su kdevelop (o altro ambiente di programmazione)
Perchè non sò nemmeno da dove si incomincia....Blizzard ha scritto:come mai non riesci ad usarlo neanche da console?)
ciao
Gio
UPDATE: Riesco ad utilizzarlo in Terminale (almeno ho provato a far partire gli eseguibili) ma lo vorrei configurato con una GUI...Così da cliccare un tasto e compilarlo
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