problema driver nvidia

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nthrx709
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Messaggio da nthrx709 »

ciao ragazzi...
<BR>
<BR>ho installato i driver scaricati dal sito della nvidia per una GeForce FX 5200,
<BR>finalmente riesco a utilizzare l´accellerazione 3d della scheda, ma quando devo spegnere il pc e´ 1 tragedia...
<BR>quando devo fare lo shutdown della macchina mi viene una schermata con 1 po´ di quadratini colorati e si pianta...
<BR>tutto questo succede sia se provo a spegnere il mio pc con i menu dell´interfaccia grafica, che aprendo 1 terminale e scrivendo init 0 oppure utilizzando il comando shutdown ecc. . .
<BR>sapete dirmi da cosa puo´ dipendere il mio problema e come si puo´ risolvere?
<BR>vi ringrazio...
<BR>nthrx709<br>

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percoco2000
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Messaggio da percoco2000 »

E´ un bug del driver, pare una soluzione e la seguente:
<BR>Imposta la modalita grafica per la console uguale a quella dello schermo, oppure mettila in modalita´ testo
<BR> edita il file lilo.conf e metti vga=normal (ad esempio) e poi lancia lilo<br>

NaiC
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Messaggio da NaiC »

Purtroppo non sei il solo affetto da questo problema.
<BR>Anche io con una fx5500 e altre persone che conosco hanno di questi problemi.
<BR>Ci sto lavorando e qualche cosina sono riuscito a capire...
<BR>Per adesso posso solo dirti che i driver della nvidia vanno in conflitto con il supporto per l´agpgart nel momento in cui si deve fare il flushing della memoria video.
<BR>Come se non bastasse se parti con solo la modalità testo hai problemi a fargli vedere il framebuffer in maniera decente (diciamo che l´nvidia il framebuffer non è che lo vede tanto bene...).
<BR>Ancora peggio io non riesco ad avere il massimo dall´accelerazione 3d della scheda... doom3 per esempio funziona meglio sotto windows che sotto linux... e so perchè l´ho visto con i miei occhi che sotto linux dovrebbe andare 20 volte meglio.
<BR>
<BR>Appena riesco a trovare qualcosina di più ti faccio sapere
<BR>Ciao
<BR><br>

nthrx709
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Messaggio da nthrx709 »

Grazie ho risolto iol problema, ha ragione precoco2000, cambiando l-impostazione di lilo va tutto a posto.
<BR>comunque ora provo le prestazioni delle openGL della scheda grafica con unreal tournment2003 e guardo come va. ciao!<br>

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