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bene per il progressismo! (la mia parte supernerd che prova tutte le novita' e' molto felice)
vi chiedevo un consiglio visto che e' uno dei miei approcci con le distro a 64 bit, non ho ancora letto niente ( ) e mi ero messo a compilare et-sdl-sound:
~/et-sdl-sound$ make
mkdir -p build
g++ -m32 -O2 -fomit-frame-pointer -Wall -fPIC -D__SDL -D__DLOPEN_SDL -D__DEFAULT_BACKEND=SDL -c mainlib.cpp -o build/mainlib.o
g++ -m32 -O2 -fomit-frame-pointer -Wall -fPIC -D__SDL -D__DLOPEN_SDL -D__DEFAULT_BACKEND=SDL -c etsdl.cpp -o build/etsdl.o
In file included from /usr/include/features.h:354,
from /usr/include/sys/types.h:27,
from /usr/include/SDL/SDL_stdinc.h:32,
from /usr/include/SDL/SDL_main.h:26,
from /usr/include/SDL/SDL.h:28,
from etsdl.hpp:23,
from etsdl.cpp:20:
/usr/include/gnu/stubs.h:7:27: error: gnu/stubs-32.h: No such file or directory
make: *** [build/etsdl.o] Error 1
il file fa parte delle glibc sulla current normale.
qualcuno ha un'idea di dove recuperare le librerie/include per la compatibilita' 32bit?
qualcuno ha provato l'aggiornamento?
e poi per il kernel come si fa?
da 32 a 64 andrebbe ricompilato credo.
non so se aggiornare sia una buona soluzione, anzi credo di no.
ma continueranno ad essere sviluppati entrambi i rami (32 e 64) parallelamente?? io ancora non faccio il salto perchè a 64bit non posso usare ndiswrapper e quindi niente wifi...
si: ho ricompilato copiando prima la vecchia directory del kernel 2.6.28-zen13 che uso, dando un "make clean" e abilitando col "make menuconfig" nella sezione "executable file formats" la voce "IA32 Emulation".