joe ha scritto:
Posso ritenermi soddisfatto a sto punto? Mi pare un po' instabile come valore, era partito bene poi ha degradato... mah.
Che giudizio daresti?
Come ti ho già detto, gli FPS sparati da glxgears lasciano un po' il tempo che trovano come misura di prestazioni 3D. È più utile per capire se il direct rendering funziona o no. Se vuoi mettere alla prova la scheda video, caccia su qualcosa con rendering 3D realtime. Anche se, con una 9700 ed i driver open, non ti aspettare delle grandi cose.
joe ha scritto:
Per quanto riguarda il 2d, non ho video HD a portata di mano... potrei forse scaricarne uno di prova... è che non m'intendo molto di hd e compagnia, non è che potresti consigliarmene uno tosto per mettere sotto torchio la scheda video?
Intanto potresti dare un'occhiata all'output del comando xvinfo.
Il mio è il seguente:
Codice: Seleziona tutto
X-Video Extension version 2.2
screen #0
Adaptor #0: "Radeon Textured Video"
number of ports: 16
port base: 63
operations supported: PutImage
supported visuals:
depth 24, visualID 0x21
number of attributes: 9
"XV_BICUBIC" (range 0 to 2)
client settable attribute
client gettable attribute (current value is 2)
"XV_VSYNC" (range 0 to 1)
client settable attribute
client gettable attribute (current value is 1)
"XV_BRIGHTNESS" (range -1000 to 1000)
client settable attribute
client gettable attribute (current value is 0)
"XV_CONTRAST" (range -1000 to 1000)
client settable attribute
client gettable attribute (current value is 0)
"XV_SATURATION" (range -1000 to 1000)
client settable attribute
client gettable attribute (current value is 0)
"XV_HUE" (range -1000 to 1000)
client settable attribute
client gettable attribute (current value is 0)
"XV_GAMMA" (range 100 to 10000)
client settable attribute
client gettable attribute (current value is 1000)
"XV_COLORSPACE" (range 0 to 1)
client settable attribute
client gettable attribute (current value is 0)
"XV_CRTC" (range -1 to 1)
client settable attribute
client gettable attribute (current value is -1)
maximum XvImage size: 2048 x 2048
Number of image formats: 4
id: 0x32595559 (YUY2)
guid: 59555932-0000-0010-8000-00aa00389b71
bits per pixel: 16
number of planes: 1
type: YUV (packed)
id: 0x32315659 (YV12)
guid: 59563132-0000-0010-8000-00aa00389b71
bits per pixel: 12
number of planes: 3
type: YUV (planar)
id: 0x30323449 (I420)
guid: 49343230-0000-0010-8000-00aa00389b71
bits per pixel: 12
number of planes: 3
type: YUV (planar)
id: 0x59565955 (UYVY)
guid: 55595659-0000-0010-8000-00aa00389b71
bits per pixel: 16
number of planes: 1
type: YUV (packed)
Se in smplayer (un frontend piuttosto completo per mplayer) scelgo come output video xv (Radeon Textured Video), non ho scatti manco a 1080p.
Per quanto riguarda dove trovarne, potresti scaricarti uno degli open movie prodotti dalla Blender Foundation negli ultimi anni, tipo
Big Buck Bunny e
Sintel (tanto per citare gli ultimi 2). Sono disponibili in un bell'assortimento di risoluzioni e formati, quindi non hai che l'imbarazzo della scelta (Sintel è addirittura disponibile alla risoluzione di 2048 x 872px).
joe ha scritto:
In ognicaso vermente grazie per il supporto che mi stai dando!
Figurati. Cerchiamo però di non andare troppo offtopic rispetto all'argomento originario
joe ha scritto:
PS.
Tornando alla faccenda dei crash, vorrei riportare che prima ne ho riscontrato ancora un'altro, avevo firefox aperto che caricava qualche pagina, e sta volta non ho toccato nulla, cioè non stavo ridimensionando finestre o cose del genere....
C'è un modo per capire le cause di un crash a posteriori, non so magari andandoa spulciare qualche fie di log?
Prova a guardare in ~/.xsession-errors.
joe ha scritto:Non vorrei cantare vittoria troopo presto, ma ho impostato kde in modo da elilimare tutti gli effetti del desktop compreso il "compositing". Ok l'aspetto è leggermente meno avvenieristico però da ieri sera non ho più avuto crash.
Insomma sembra tutto Ok al momento, a parte il pannello che senza compositing si è scurito parecchio, ma pazienza, alla fine sono dettttagli,
Forse in ~/.xsession-errors è indicato l'errore che causa il blocco (magari a livello di X per causa di un'estensione grafica non implementata nei tuoi drivers).