E' da un po' di tempo che ho notato questo problema all'accelerazione 3D ma solo ora mi son deciso a trattarlo qui, perché ho cercato di restringere il cerchio e capire meglio su cosa operare per la sua risoluzione.
Chiedo scusa se per spiegare il problema faccio riferimento ad un gioco in particolare, ma serve a spiegare in maniera più dettagliata la situazione:
Con la Slackware 12.2 riuscivo tranquillamente a giocare al videogame "Counter Strike v1.6" che è un gioco molto vecchio e che non necessita di chissà che scheda video potente. Da quando ho installato Slackware 13.1 su questo portatile, non riesco più a giocarci sia se seleziono l'accelerazione "Direct 3D" sia se selezione l'accelerazione "OpenGL". Al principio pensavo fosse un problema di Wine, quindi ho utilizzato la versione precedente che usavo con la Slackware 12.2 ma il problema persisteva. Provai ad installare "Cairo Dock" tempo fa, e anche questo programma non mi funzionava restituendomi un messaggio di errore relativo alle OpenGL.
L'ultima mia ipotesi - ancora da metter in pratica e per questo necessito del vostro aiuto - sarebbe quella di effettuare un downgrade dei driver "xf86" e "mesa", utilizzando le versioni presenti nella Slackware 12.2 e vedere se almeno così funziona.
La mia scheda video integrata è una Intel 915GM, di seguito vi riporto le informazioni restituite dai comandi: glxinfo e glxgears.
$ glxinfo | grep render:
Codice: Seleziona tutto
direct rendering: Yes
OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) 915GM GEM 20100328 2010Q1 x86/MMX/SSE2Codice: Seleziona tutto
2002 frames in 5.0 seconds = 400.284 FPS
2099 frames in 5.0 seconds = 419.799 FPS
2064 frames in 5.0 seconds = 412.533 FPS
2072 frames in 5.0 seconds = 412.914 FPS
2053 frames in 5.0 seconds = 409.998 FPS
2056 frames in 5.0 seconds = 411.158 FPS
2009 frames in 5.0 seconds = 401.548 FPS
...
Edit: Ho corretto "Slackware 12.1" con "Slackware 12.2", scusate l'errorino di versione. ^^''


