Non avrete altro audio all'infuori di me

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zaltar
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Non avrete altro audio all'infuori di me

Messaggio da zaltar »

Cosa bisogna settare perchè sulla bellissima Slack10.2 sia possibile avviare più processi arts in parallelo?

Per esempio se volessi ascoltare musica con Xmms e nel frattempo giocare a NwN con l'audio perfettamente funzionante cosa dovrei fare?

Grazie a tutti. :wink:

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goldy
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Messaggio da goldy »

Forse mettere alsa come server sonoro nel centro di controllo kde?

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zaltar
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Messaggio da zaltar »

Pare non serva. :(

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DaNiMoTh
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Messaggio da DaNiMoTh »

Devi usare arts dappertutto: selezionalo come plugin di out al posto di alsa o oss.

ciao

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goldy
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Messaggio da goldy »

a me funziona bene l'audio anche con diversi programmi che l'ho usano simultaneamente.
e in kcontrol ho messo fulldpulex attivo e alsa come server audio.
Tutto qui.
Ma uso una 10.1 , potrebbe essere cambiato qualcosa nella nuova versione di Slack?
non lo so , spero che qualcuno possa darti risposte più esatte

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useless
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Messaggio da useless »

arts è uno solo, che riceve l'audio da + applicazioni, lo mixa e lo suona. se hai alsa e una scheda decente puoi anche bypassarlo. se non puoi devi dire alle altre applicazioni di usarlo, o configurandole opportunamente (x xmms, ad esempio, c'è un plugin apposta) o lanciandole con artsdsp (tipo skype).

Bart
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Messaggio da Bart »

useless ha scritto:arts è uno solo, che riceve l'audio da + applicazioni, lo mixa e lo suona. se hai alsa e una scheda decente puoi anche bypassarlo. se non puoi devi dire alle altre applicazioni di usarlo, o configurandole opportunamente (x xmms, ad esempio, c'è un plugin apposta) o lanciandole con artsdsp (tipo skype).
Ho questo problema pure io con il nuovo pc. Artsdsp cosa farebbe?

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useless
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Messaggio da useless »

fa passare da arts le applicazioni che normalmente userebbero OSS.

Bart
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Messaggio da Bart »

useless ha scritto:fa passare da arts le applicazioni che normalmente userebbero OSS.
Per usarlo quindi bisogna lanciare artsdsp + il nome dell'applicazione? In questo modo gli diresti di usare arts all'applicazione? Da quello che ho capito però se l'applicazione lo permette lo si può anche settare nelle sue applicazioni (tipo xmms) giusto?

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useless
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Messaggio da useless »

non proprio. certe applicazioni supportano proprio arts nativamente (mplayer, xmms col plugin, ecc). altre no, supportano solo OSS, e quindi si usa artsdsp, che fa credere a queste di usare appunto OSS, mentre in realtà usano arts, a loro insaputa.

x usare:
artsdsp skype

(alcune applicazioni, tipo skype e quake3 fungono meglio aggiungendo -m)

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zaltar
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Messaggio da zaltar »

Ho settato l'audio impostando in arts, dentro il centro di controllo KDE, full duplex e ALSA.
Sì, anche io ricordo che con la 10.1 mixava tranquillamente l'audio addirittura anche di più film aperti simultaneamente, però ciò non accade con la 10.2.

Cosa bisogna fare perchè ciò accada?

Bart
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Messaggio da Bart »

useless ha scritto:non proprio. certe applicazioni supportano proprio arts nativamente (mplayer, xmms col plugin, ecc). altre no, supportano solo OSS, e quindi si usa artsdsp, che fa credere a queste di usare appunto OSS, mentre in realtà usano arts, a loro insaputa.

x usare:
artsdsp skype

(alcune applicazioni, tipo skype e quake3 fungono meglio aggiungendo -m)
Grazie per la spiegazione Useless. Ora è tutto più chiaro. ;) Non si finisce mai di imparare! :D

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zaltar
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Messaggio da zaltar »

useless ha scritto:arts è uno solo, che riceve l'audio da + applicazioni, lo mixa e lo suona. se hai alsa e una scheda decente puoi anche bypassarlo. se non puoi devi dire alle altre applicazioni di usarlo, o configurandole opportunamente (x xmms, ad esempio, c'è un plugin apposta) o lanciandole con artsdsp (tipo skype).
Potremmo approfondire? :wink:
Il risultato finale che voglio ottenere è: l'audio di più applicazioni mixato e riprodotto.

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zaltar
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Messaggio da zaltar »

Uh, ho fatto una scoperta interessante, ho lanciato contemporaneamente 3 sorgenti audio:
xmms (dopo aver settato l'output plugin da OSS a ALSA), un filmato (provato sia con Xine che con KMplayer), il segnale di notifica di Kopete (un ogg).

L'audio è stato mixato perfettamente, dunque in realtà non si tratta di un problema generalizzato, ma semplicemente del sistema con cui Neverwinter Nights gestisce l'audio monopolizzandolo.

Bart
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Messaggio da Bart »

A me invece continua a dare problemi. Se ho attivo xmms e lancio mplayer l'audio di mplayer non fa ma continuo a sentire solo xmms. Se poi lo lancio con artsdsp mplayer non parte nemmeno. Sbaglio io qualcosa?

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